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	<title>ゲーム攻略 - カルコラ</title>
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	<description>ゲームやポーカー、サウナなど好きなことを中心に発信する場所。カルチャーなコラム、略してカルコラです。</description>
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	<title>ゲーム攻略 - カルコラ</title>
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		<title>【スト6】最新キャラランクと強キャラ解説まとめ【ストリートファイター6強キャラランキング(25年版)】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 10:25:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>（この記事は2025年01月に作成されました） 国内で大変な人気を誇るeスポーツタイトル「ストリートファイター6」のキャラクターランクに関するまとめページです。 このページでは、筆者個人の意見というよりも、プロプレイヤー [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2025/01/02/streetfightr6_characterrank/">【スト6】最新キャラランクと強キャラ解説まとめ【ストリートファイター6強キャラランキング(25年版)】</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>（この記事は2025年01月に作成されました）</p>



<p>国内で大変な人気を誇るeスポーツタイトル「ストリートファイター6」のキャラクターランクに関するまとめページです。</p>



<p>このページでは、筆者個人の意見というよりも、プロプレイヤーや解説者の情報を基に作成しています。それに加え、いわゆる「強キャラ」と言われているキャラクターについてコメントを付け、強さの理由を解説しています。筆者自身もストリートファイター6のランクマッチでMR2000以上を達成し、レジェンド到達経験があるため、キャラクター選びの参考にしていただければ幸いです。</p>



<p>なお、キャラクターランクでは「モダン操作」の適正は考慮しておらず、純粋にキャラクターとしての強さを基に評価していますので、あらかじめご了承ください。</p>



<p>本ページは大きく分けて、発売当初、2024年5月の豪鬼追加時アップデート、同年5月のアップデート後の3つの時期に分類しています。その後のアップデートについても随時更新予定ですので、ぜひブックマークしてチェックしてください。</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">最新キャラランク Year2.5(24年12月～現在)</h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" fetchpriority="high" width="793" height="345" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank2.jpg" alt="" class="wp-image-5583" style="aspect-ratio:2.298550724637681;width:715px;height:auto" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank2.jpg 793w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank2-300x131.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank2-768x334.jpg 768w" sizes="(max-width: 793px) 100vw, 793px" /></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table is-style-stripes"><table class=""><tbody><tr><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>キャラクター名</strong></td></tr><tr><td>S</td><td>・豪鬼<br>・ベガ<br>・ケン<br>・ラシード<br>・エド</td></tr><tr><td>A</td><td>・キャミイ<br>・ガイル<br>・ジュリ<br>・ルーク<br>・AKI</td></tr><tr><td>B</td><td>・ブランカ<br>・マノン<br>・春麗<br>・JP<br>・ザンギエフ</td></tr><tr><td>C</td><td>・テリー<br>・ジェイミー<br>・本田<br>・リリー<br>・DJ<br>・キンバリー</td></tr><tr><td>D</td><td>・リュウ<br>・マリーザ<br>・ダルシム</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">スト6強キャラ（Sランクキャラ）解説</h2>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>豪鬼</strong></h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="800" height="450" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki.jpg" alt="" class="wp-image-5584" style="aspect-ratio:1.7777777777777777;width:851px;height:auto" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki.jpg 800w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki-300x169.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki-768x432.jpg 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki-120x68.jpg 120w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki-160x90.jpg 160w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns_gouki-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>高火力コンボ、優秀な波動拳、そして移動速度の速さを活かした地上戦での制圧力を備えたキャラクターです。ただし、体力が9000と低く、コンボの難易度が高い上にお手軽に強い技が揃っているわけではないため、プレイヤーの練度が求められるキャラクターでもあります。</p>



<p>多くのプロ選手が使用しているため、強くなるための情報を収集しやすい点も魅力の一つです。</p>



<p>歴代シリーズを通じて下位ランクに位置することが少なく、キャラクター人気も高いことから、カプコンから愛されているキャラクターであると推測されます。このため、長く使い続けられる安心感があるのも大きなポイントです。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ベガ</h3>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-5585" style="aspect-ratio:1.7777777777777777;width:850px;height:auto" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-1024x576.webp 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-300x169.webp 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-768x432.webp 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-120x68.webp 120w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-160x90.webp 160w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1-320x180.webp 320w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-4365-0286b7ba491d912ee3e486ad3ceeb01b-1366x768-1.webp 1366w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>ベガの魅力は、なんといっても各種必殺技の優秀さです。特に「サイコマイン」を付与した際のプレッシャーは圧倒的で、マイン付与後に打撃がヒットすれば、SAを絡めたコンボで体力の半分以上を軽く削る大ダメージを叩き出すことが可能です。</p>



<p>また、今回の調整でやられ判定が大きくなり、以前より対処しやすくなったものの、「サイコリバース」の上空からの派生攻撃による押し付けや撹乱性能は依然として高く、相手にとって厄介な要素となっています。</p>



<p>さらに、ストリートファイター6では珍しい「通常技で有利を取れる技」が揃っており、一度触った際の攻撃力は群を抜いています。ただし、ODによる無敵技を持たないため、守りの面では弱さが目立つ部分もあります。しかし、それを補って余りある攻撃力を持つため、弱体化を受けた後も依然として高いキャラランクを維持しています。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ケン</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" loading="lazy" width="800" height="414" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns.jpg" alt="" class="wp-image-5586" style="aspect-ratio:1.932367149758454;width:854px;height:auto" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns.jpg 800w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns-300x155.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/sns-768x397.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>ケンの強さは、画面端への運び性能の高さと「迅雷脚」を用いたドライブゲージ削り能力の高さにあります。</p>



<p>発生が早い「中足」や、置き技として優秀な「立ち大P」など、使い方が明確な技が多く、そこから「竜巻旋風脚」を絡めたコンボで画面端に一気に追い込むことが可能です。この性能がケンの強みの一つと言えるでしょう。</p>



<p>さらに、「波動拳」や対空で使える「昇龍拳」など、バランスの取れた必殺技も揃っています。「迅雷脚」を活用することで近距離で相手を固めたり、バーンアウトを狙ったりといった戦術も得意で、攻守に優れたキャラクターです。</p>



<p>発売当初から上位キャラの地位を維持しており、操作方法や戦い方が明確なため、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーに対応できる、ストリートファイター6におけるスタンダード的なキャラクターと言えます。徐々に弱体化されつつあるものの、直近の調整では大きなナーフを受けておらず、長く使い続けられるキャラクターではないかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ラシード</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-5588" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-1024x576.webp 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-300x169.webp 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-768x432.webp 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-120x68.webp 120w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-160x90.webp 160w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1-320x180.webp 320w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/13450-3878-5846540867ce0ef11204b3c7e733c4e2-1366x768-1.webp 1366w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>ラシードの魅力は、比較的どこからでも使用可能なSA2「イウサール」を活かした試合運びの巧みさと、画面端での起き攻めの強さにあります。</p>



<p>ストリートファイター6において、SA2の強さはキャラクターの強さに直結します。これは、3ゲージ技に比べて2ゲージ技はゲージ回転率が良く、2先の対戦において2〜3回使用できるためです。</p>



<p>「イウサール」を用いることで攻め手が非常に多彩になり、対応する側は難しい防御を迫られます。この特性により、試合の逆転や無理やり流れを持ってくる能力がラシードの強みとなっています。</p>



<p>さらに、サイクロンを絡めた密着時の攻めのバリエーションも豊富で、中段攻撃、投げ、下段攻撃を使い分けた崩しは非常に強力です。</p>



<p>通常技のリーチが短いという弱点はあるものの、OD無敵技による切り返しや豊富な攻め手により、このゲームでも優位に試合を進めることが可能です。</p>



<p></p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">Year2時点(24年12月～)のキャラランクについての所感</h3>



<p>24年12月に突如として行われた、バランス調整により多少のキャラランクに影響がでました。</p>



<p>調整内容は　<a href="https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change/20241202" title="こちらから">こちらから</a></p>



<p>主に上位キャラの強すぎたり、抑制力が高くなりすぎていた技を下方修正しています。</p>



<p>特に大きな影響を受けていたのが、全バージョンではSランクにいた<strong>キャミイ</strong>、<strong>エド</strong>、<strong>ベガ、豪鬼</strong>です。</p>



<p>特にキャミイはOD無敵が入れ替わりしなくなったり、ODストライクによる有利Fが減ったりとかなりの弱体化を食らっています。</p>



<p>その他の強キャラたちも弱体化されているものの、元々のキャラパワーが高かったせいかキャミイ以外は比較的そのままSランクとされています。</p>



<p>また、相対的に弱体化が少なかったケン、ラシードも上位として君臨しています。その他は多少の調整で技に強化が入ったりしたものの、Sランクに移るほどではなくこの位置関係に落ち着いています。<br></p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">キャラランク Year2時代（24年05月～）</h2>



<p>※24年6月にベガ、9月にテリーが追加</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" loading="lazy" width="796" height="358" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank22.jpg" alt="" class="wp-image-5587" style="aspect-ratio:2.223463687150838;width:853px;height:auto" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank22.jpg 796w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank22-300x135.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/lank22-768x345.jpg 768w" sizes="(max-width: 796px) 100vw, 796px" /></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table is-style-stripes"><table class=""><tbody><tr><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>キャラクター名</strong></td></tr><tr><td>S</td><td>・キャミイ<br>・エド<br>・豪鬼<br>・ベガ<br>・ケン<br>・ラシード</td></tr><tr><td>A</td><td>・ガイル<br>・ジュリ<br>・ブランカ<br>・ザンギエフ<br>・AKI</td></tr><tr><td>B</td><td>・春麗<br>・DJ<br>・マノン<br>・JP<br>・リリー</td></tr><tr><td>C</td><td>・リュウ<br>・ルーク<br>・キンバリー<br>・テリー<br>・ジェイミー</td></tr><tr><td>D</td><td>・本田<br>・マリーザ<br>・ダルシム</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">キャラランク スト6Year1時代（23年06月発売～）</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" loading="lazy" width="807" height="440" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/image-3.png" alt="" class="wp-image-5582" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/image-3.png 807w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/image-3-300x164.png 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2025/01/image-3-768x419.png 768w" sizes="(max-width: 807px) 100vw, 807px" /></figure>



<figure class="wp-block-flexible-table-block-table is-style-stripes"><table class=""><tbody><tr><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>キャラクター名</strong></td></tr><tr><td>S</td><td>・JP<br>・春麗<br>・ルーク</td></tr><tr><td>A</td><td>・キャミイ<br>・DJ<br>・ケン</td></tr><tr><td>B</td><td>・ラシード<br>・マリーザ<br>・ジュリ<br>・ブランカ<br>・ガイル</td></tr><tr><td>C</td><td>・マノン<br>・キンバリー<br>・本田<br>・リリー<br>・AKI</td></tr><tr><td>D</td><td>・リュウ<br>・ジェイミー<br>・ダルシム<br>・ザンギエフ</td></tr></tbody></table></figure>



<p>発売当初では、JP、春麗、ルークがSランクの強キャラとされていました。その後の24年5月のアップデートで大きく調整を受けており、かなり弱体化を食らっております。</p>



<p></p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">キャラランクまとめ</h2>



<p>24年のYear2以降は年に一度のバランス調整ではなく、ちょこちょことアップデートされることが公式からアナウンスされています。</p>



<p>とはいえ、大きな調整は年に数度程度になり、あまりに強すぎる技、バグレベルのものは早めに手が付けられている印象です。</p>



<p>今後もアプデは入ったタイミングでキャラランクを更新＆強キャラ解説を行っていこうと思うのでチェックしていただければ幸いです。</p>



<p><strong>最新作「<strong>PS5</strong> ストリートファイター6」はこちら ↓</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49MIQgg" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49MIQgg?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PS5】ストリートファイター6</div></div><div class="lkc-excerpt">対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>スト6向けのおすすめ</strong>コントローラー</h2>



<p>・<strong>使いやすいパッドコントローラータイプ</strong></p>



<p>格ゲー向けに開発されたHORIの「<strong>ファイティングコマンダーOCTA（オクタ）</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UbW3JL" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UbW3JL?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【SONYライセンス商品】ホリ ファイティングコマンダー OCTA for PlayStation®5, P...</div></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p> 入門にちょうどいいHORI製のアーケードコントローラー「<strong>ファイティングスティック</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UwK22T" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UwK22T?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【SONYライセンス商品】ファイティングスティックα for PlayStation®5, PlayStatio...</div></div><div class="lkc-excerpt">自分好みにメンテナンス、カスタマイズが可能なホリの最新型アーケードスティック筐体を開けて内部へのアクセスが簡単にでき、スティックやボタンをメンテナンスできます。天面のデザインプレートを自分だけのオリジナルデザインにカスタマイズできます</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p><strong>・本格志向のレバー型アーケードコントローラー </strong></p>



<p>EVOでも優勝したボンちゃん選手など多くのプロも使用している「<strong>オブシディアン</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UyxlVp" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UyxlVp?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PlayStation 日本国内公式ライセンス商品】 Qanba Obsidian 2 Arcade Joystick ...</div></div><div class="lkc-excerpt">・PlayStation 5 / PlayStation 4 正式対応、eスポーツ・トーナメントプレイヤーのために生まれた最新機種、ゲームセンターの業務用ゲーム筐体に使われている三和電子製ジョイスティックレバー、押しボタンパーツを採用した最上位モデル、、ゲームセンターと変わらない操作性、高精度な入力、耐久性を実現するアーケード ジョイスティック</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>ももち選手がスポンサーされていて使用している「<strong>victrix</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49RCj3O" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49RCj3O?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Victrix アケコン Victrix by PDP Pro FS Arcade Fight Stick for PlayStation 5 -...</div></div><div class="lkc-excerpt">Victrix Pro FS Arcade Fight Stickに搭載された快適な機能により、疲れ知らずで戦いに集中することができます。信頼性の高い三和電子のボタンと特許取得のリンク2ジョイスティックで、重要な場面ですべてのヒットを放つことができます。Pro FSは大会用に開発され、持ち運びに便利なキャリングハンドルとケーブルオーガナイザーを装備し、コントロールバーには必要なボタンが揃っており、素早く調整することができます。バックパネルから簡単にアクセスできるレイアウトで、コンポーネントの交換やカスタムを簡単に行えます。Victrix P...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p><strong>・ウメハラ選手やときど選手も使用している新感覚のレバーレスコントローラー</strong></p>



<p>レバーレスタイプの話題のヒットボックスはウメハラ選手、ときど選手、カワノ選手など多くのトッププロも移行し使用しています</p>



<p>お求めやすい「<strong>HAUTE</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3WlEucG" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3WlEucG?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">レバーレスアケコン 薄型ロープロ16ボタンレバーレスコントローラー 膝置き可 for ...</div></div><div class="lkc-excerpt">【薄型ロープロ16ボタン仕様のレバーレスアケコン】 薄型で天板広め、ロープロファイルのスイッチを搭載した16ボタンのレバーレスアケコンです。 従来のファイトスティックを超え、格闘ゲームにはすばやく操作できるレバーレスタイプがおすすめです。進化した高精度の4つの方向ボタンと高速メカニカルスイッチを備え、ゲームプレイ時の入力エラーを排除し、より早くより正確な操作を実現しました。つまり、ファイティングスティックより、レバーレスアケコンの最大の利点は、方向キーによる遅延やレスポンス度合いはこちらの方が圧倒的...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>レバーレスの元祖 「<strong>HITBOX</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/4aOXtkx" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F4aOXtkx?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Hit Box PS4 / PC/Switch®対応 レバーレスゲームコントローラー ヒットボックス【...</div></div><div class="lkc-excerpt">プレイステーション4・PC(ダイレクトインプット)・Switchに対応ハードな使用にも耐えられる丈夫な金属ケースとプレキシガラスビデオゲームに使われる三和電子のボタン採用(24mm&amp;30mm)hitBOXはいつでも簡単にSOCDモードの設定を変更することができます。不具合修正などのファームウェア更新が可能</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>RAZER社 の新レバーレス「<strong>KITSUNE（キツネ）</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49MorYE" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49MorYE?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PlayStation公式ライセンス商品】 Razer レイザー Kitsune SF6 Chun-Li Edition ...</div></div><div class="lkc-excerpt">従来のファイトスティックを超越し、格闘ゲームにおける新たなプレイスタイルを確立するレバーレスアーケードコントローラー「Razer Kitsune」と対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」のコラボレーションモデル『Razer Kitsune SF6 Chun-Li Edition』の登場です。進化した高精度の4つの方向ボタンと高速オプティカルスイッチを備え、ゲームプレイ時の入力エラーを排除します。【高精度のクワッドムーブメントボタンのレイアウト】ジョイスティックから4つの方向ボタンへと変えたこのコントローラーでは、従来のファイトスティックで...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2025/01/02/streetfightr6_characterrank/">【スト6】最新キャラランクと強キャラ解説まとめ【ストリートファイター6強キャラランキング(25年版)】</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【スト6鬱？】格闘ゲームが辛くなっていませんか？その理由と対処法を紹介します【格ゲー悩みの処方箋】</title>
		<link>https://momiageryo.com/2023/06/23/kakuge-prescription/</link>
					<comments>https://momiageryo.com/2023/06/23/kakuge-prescription/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2023 08:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
		<category><![CDATA[ストリートファイター5]]></category>
		<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け攻略]]></category>
		<category><![CDATA[格闘ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>（この記事は2023年06月23日に作成されました。） スト6発売から約3週間経ちました。 SNSや配信が全盛期となり、攻略スピードが驚くほど速くなっています。常に新しいネタや対策がタイムラインやおすすめ動画として流れて [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2023/06/23/kakuge-prescription/">【スト6鬱？】格闘ゲームが辛くなっていませんか？その理由と対処法を紹介します【格ゲー悩みの処方箋】</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>（この記事は2023年06月23日に作成されました。）</p>



<p>スト6発売から約3週間経ちました。<br><br>SNSや配信が全盛期となり、攻略スピードが驚くほど速くなっています。常に新しいネタや対策がタイムラインやおすすめ動画として流れてきて、これまでのタイトルの移行よりも、格段に攻略が進行し、それが広く普及しているように思えます。</p>



<p>一方で格闘ゲームで1億円（世界大会のカプコンカップの優勝金額がそう発表されています）を狙っているわけではない一般層のほうがユーザとしては多いので、そうした層の格ゲーへの阿鼻叫喚も見え隠れしてます。</p>



<p>新しく発売されたストリートファイター6の状況をSNS上で観察していると、プレイヤーが二極化しているような傾向が見受けられます。</p>



<p><strong>「ヒャッハー！スト6楽しすぎる！ランクマの再戦早すぎてやめられねえんだわ！！」</strong></p>



<p><strong>「〇〇でマスター到達しました。このキャラ相当面白いね。まだ伸ばせる。」</strong></p>



<p>とスト6を堪能し、しゃぶり尽くしているプレイヤー。</p>



<p>そんなガチプレイヤーの一方で</p>



<p><strong>「全然勝てなくてつらい。スト6合ってないかも。」</strong></p>



<p><strong>「難しいこと多いし、何もできなくて負けるのが嫌です。もう辞めます。」</strong></p>



<p>みたいな負の意見もちらほら見えます。Twitter上にはスト6に対して色々な形でお気持ち表明が日々行われています。</p>



<p>例えば、こんなツイートがバズりました。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ja" dir="ltr">完全初心者で始めたけどストリートファイター6引退します<br>シルバー帯ですらボコられまくって勝率30%でさすがに萎えました<br>しかも負け方が操作簡単なモダンの俺でもできないコンボをマニュアルでバンバン決められて初心者が出来るものじゃないと悟った<br>あと429強Ｋしないの？とか呪文言われるし…</p>&mdash; ムクタリアン (@Mukutarian) <a href="https://twitter.com/Mukutarian/status/1668739169043251200?ref_src=twsrc%5Etfw">June 13, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>このようなツイートには非常に多くのリツイート（現時点で1500RT）や「いいね」が付いています。</p>



<p>大きな声は上げないけど対人戦に対して挫折しかけている</p>



<p>『格ゲーの対人戦が辛い、しんどい』</p>



<p>というサイレントマジョリティーが進行しているのではと勝手に推測しています。</p>



<p>「モダン」という新たな操作システムが導入されましたが、格闘ゲームに対する敷居の高さや精神をすり減らす対人戦は娯楽としてゲームを楽しみたい人々の心をへし折っていることでしょう。</p>



<p>今回の記事は、意気揚々とスト6を購入し、勝負の世界に飛び込んだものの、辛い思いをしていたり、心が折れそうになっているプレイヤーに向けたものとなっています。</p>



<p>時には病みながら、時には歓喜しながら、格闘ゲームをかれこれ10数年、ランクマッチは優に『<strong>10万試合</strong>』は超えているであろう筆者が</p>



<p class="has-red-color has-text-color has-medium-font-size"><strong>原因と対処法</strong></p>



<p>をお伝えします。格ゲーを楽しんでもらえるための処方箋のようなものになればうれしいです。</p>



<p><strong>最新作「<strong>PS5</strong> ストリートファイター6」はこちら ↓</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49MIQgg" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49MIQgg?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PS5】ストリートファイター6</div></div><div class="lkc-excerpt">対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>スト6向けのおすすめ</strong>コントローラー</h2>



<p>・<strong>使いやすいパッドコントローラータイプ</strong></p>



<p>格ゲー向けに開発されたHORIの「<strong>ファイティングコマンダーOCTA（オクタ）</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UbW3JL" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UbW3JL?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【SONYライセンス商品】ホリ ファイティングコマンダー OCTA for PlayStation®5, P...</div></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p> 入門にちょうどいいHORI製のアーケードコントローラー「<strong>ファイティングスティック</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UwK22T" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UwK22T?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【SONYライセンス商品】ファイティングスティックα for PlayStation®5, PlayStatio...</div></div><div class="lkc-excerpt">自分好みにメンテナンス、カスタマイズが可能なホリの最新型アーケードスティック筐体を開けて内部へのアクセスが簡単にでき、スティックやボタンをメンテナンスできます。天面のデザインプレートを自分だけのオリジナルデザインにカスタマイズできます</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p><strong>・本格志向のレバー型アーケードコントローラー </strong></p>



<p>EVOでも優勝したボンちゃん選手など多くのプロも使用している「<strong>オブシディアン</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UyxlVp" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UyxlVp?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PlayStation 日本国内公式ライセンス商品】 Qanba Obsidian 2 Arcade Joystick ...</div></div><div class="lkc-excerpt">・PlayStation 5 / PlayStation 4 正式対応、eスポーツ・トーナメントプレイヤーのために生まれた最新機種、ゲームセンターの業務用ゲーム筐体に使われている三和電子製ジョイスティックレバー、押しボタンパーツを採用した最上位モデル、、ゲームセンターと変わらない操作性、高精度な入力、耐久性を実現するアーケード ジョイスティック</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>ももち選手がスポンサーされていて使用している「<strong>victrix</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49RCj3O" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49RCj3O?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Victrix アケコン Victrix by PDP Pro FS Arcade Fight Stick for PlayStation 5 -...</div></div><div class="lkc-excerpt">Victrix Pro FS Arcade Fight Stickに搭載された快適な機能により、疲れ知らずで戦いに集中することができます。信頼性の高い三和電子のボタンと特許取得のリンク2ジョイスティックで、重要な場面ですべてのヒットを放つことができます。Pro FSは大会用に開発され、持ち運びに便利なキャリングハンドルとケーブルオーガナイザーを装備し、コントロールバーには必要なボタンが揃っており、素早く調整することができます。バックパネルから簡単にアクセスできるレイアウトで、コンポーネントの交換やカスタムを簡単に行えます。Victrix P...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p><strong>・ウメハラ選手やときど選手も使用している新感覚のレバーレスコントローラー</strong></p>



<p>レバーレスタイプの話題のヒットボックスはウメハラ選手、ときど選手、カワノ選手など多くのトッププロも移行し使用しています</p>



<p>お求めやすい <strong>HAUTE</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3WlEucG" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3WlEucG?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">レバーレスアケコン 薄型ロープロ16ボタンレバーレスコントローラー 膝置き可 for ...</div></div><div class="lkc-excerpt">【薄型ロープロ16ボタン仕様のレバーレスアケコン】 薄型で天板広め、ロープロファイルのスイッチを搭載した16ボタンのレバーレスアケコンです。 従来のファイトスティックを超え、格闘ゲームにはすばやく操作できるレバーレスタイプがおすすめです。進化した高精度の4つの方向ボタンと高速メカニカルスイッチを備え、ゲームプレイ時の入力エラーを排除し、より早くより正確な操作を実現しました。つまり、ファイティングスティックより、レバーレスアケコンの最大の利点は、方向キーによる遅延やレスポンス度合いはこちらの方が圧倒的...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>レバーレスの元祖 <strong>HITBOX</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/4aOXtkx" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F4aOXtkx?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Hit Box PS4 / PC/Switch®対応 レバーレスゲームコントローラー ヒットボックス【...</div></div><div class="lkc-excerpt">プレイステーション4・PC(ダイレクトインプット)・Switchに対応ハードな使用にも耐えられる丈夫な金属ケースとプレキシガラスビデオゲームに使われる三和電子のボタン採用(24mm&amp;30mm)hitBOXはいつでも簡単にSOCDモードの設定を変更することができます。不具合修正などのファームウェア更新が可能</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>RAZER社 の新レバーレス「<strong>KITSUNE（キツネ）</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49MorYE" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49MorYE?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PlayStation公式ライセンス商品】 Razer レイザー Kitsune SF6 Chun-Li Edition ...</div></div><div class="lkc-excerpt">従来のファイトスティックを超越し、格闘ゲームにおける新たなプレイスタイルを確立するレバーレスアーケードコントローラー「Razer Kitsune」と対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」のコラボレーションモデル『Razer Kitsune SF6 Chun-Li Edition』の登場です。進化した高精度の4つの方向ボタンと高速オプティカルスイッチを備え、ゲームプレイ時の入力エラーを排除します。【高精度のクワッドムーブメントボタンのレイアウト】ジョイスティックから4つの方向ボタンへと変えたこのコントローラーでは、従来のファイトスティックで...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">なぜ格闘ゲームは辛いものなのか</h2>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="683" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/GFVL2386esports-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-5161" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/GFVL2386esports-1024x683.jpg 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/GFVL2386esports-300x200.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/GFVL2386esports-768x512.jpg 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/GFVL2386esports-1536x1024.jpg 1536w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/GFVL2386esports-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>この項目では大きく3つに分けて、</p>



<p>「なぜ格闘ゲームはこんなにも辛いのか」</p>



<p>を個人的な経験と多くの去っていった友たちの意見を元に解説していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">①自分は『ゲームうまお』ではない事実との戦い</h3>



<p>仕事に大きなやりがいを感じず、異性から相手にされない。（勝手な偏見。というか筆者のことです）</p>



<p>そんな悲しきゲーマーたちにとって</p>



<p class="has-red-color has-text-color"><strong>『ゲームがうまいこと』</strong></p>



<p>は一つのアイデンティティなわけです。</p>



<p>そのゲームの実力が明確になる格闘ゲームにおいては、自分の立ち位置がわかってしまうという切なさがあります。初心者と上級者の間には高すぎる壁が存在し、運の要素もほぼありません。</p>



<p><strong>「他のゲームでは結構ヤレてるんだよなあ」</strong></p>



<p>っていう腕自慢も実力差がはっかり出る格ゲーにおいてはそれをあっさり否定されることになります。</p>



<p>何時間もかけて、練習したコンボは実践で決まらず、相手はこちらの対応できない行動を一生擦ってきます。</p>



<p><strong>JPの中下段、コマ投げの理不尽弾幕や本田の国技を踏みにじるような頭突きやケツ</strong>など初心者にとっては対応が難しい技を食らってはコントローラーを放り投げるのです。</p>



<p class="has-red-color has-text-color"><strong>「くだらない！もうこんなゲームやるか！！」</strong></p>



<p>それは誰しもが通る道です。</p>



<p>「人と戦う」という非日常的な緊張感の中ではなかなか練習の成果は出せません。<br>キャラを自分の思った通りに動かすにはかなりの時間とやりこみが必要です。</p>



<p>そんな苦行に耐えることができず、自分はゲームがうまくないと思い込んでしまったのち、もう向き合いたくないとランクマから遠ざかっていくのです。</p>



<p>一人用ゲームのCPUではある程度攻略は決まっているし、FPSなどのチーム戦では仲間の活躍で勝つことや責任の転換ができます。</p>



<p>1対1の格闘ゲームでは向こう側も同じ人間であり、あたかもその人間に劣った気持ちになってしまい深く落ち込む訳です。</p>



<h3 class="wp-block-heading">②他者との比較が顕著にわかる</h3>



<p>ランクマッチではLPという名のもと『強さの数値化』が行われてます。</p>



<p>強き者はポイントを上げ続け、勝てなき者はポイントを下げていく過酷な世界です。</p>



<p>また、世の中はSNS全盛期でネット上でも自分の立ち位置が簡単にわかってしまいます。</p>



<p>ふと開いたTwitterでは、身近なあの人の昇格報告。</p>



<p>「みんな昇格して前に進んでいるのに、自分は&#8230;」</p>



<p>そんな感じがして、焦りが出てきます。実際、私自身もなかなかランクマッチで勝つことができず、夜な夜な枕を濡らしています。</p>



<p>ネットのみならず、リアルの友人たちとも実力に差がでるのも辛い部分です。</p>



<p>人間は、自分の立ち位置を他人との比較を通じて理解する生き物で、これは科学的にも認められています。</p>



<p>そして、格闘ゲームのランクマッチでは、その立ち位置が痛烈にわかります。</p>



<p>娯楽としてやっているはずのゲームの中で、なぜか弱肉強食の世界に放り込まれる。それがしんどくなって向き合わなく人が多いのかもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading">③毎日、新たな挑戦が求められる</h3>



<p>人間は本質的には変化を恐れる生き物です。その昔、狩猟採集民の生活が主流だった時代では</p>



<p><strong>変化すること＝死のリスクが伴う</strong></p>



<p>ことでもありました。知らない土地や食べ物がそのまま命に関わることでもあったので当然ですし、そんな時代がとてつもなく長かったわけです。</p>



<p>そうした本能的に変化を避ける行動を</p>



<p><strong>『現状維持バイアス』</strong></p>



<p>とも言われます。格闘ゲームは日々変化を要求する性質を持っています。</p>



<p>最初は簡単なコンボを覚えて、次は対空技を覚えて、そしたら対戦キャラへの対策を考えて、など毎日新しいことを取り入れなければより強くなることはできません。</p>



<p>これは想像以上に難しいことな気がします。先に述べたような本能的な要素もあるでしょうし、ランクマッチでは、あるランクで通用していた行動が突如通じなくなることもあります。</p>



<p>前までは特定の技を使用すればある程度勝てたのに、ランクが上がるたびにその行動パターンは強制的に変化を求められます。</p>



<p>しかし、その自分の『勝ちパターン』はなかなか変えることが難しいのです。</p>



<p>勝利という報酬は脳に記憶され、その成功体験から抜け出すことなく同じ行動を繰り返してしまいます。</p>



<p>格ゲーではこれを<strong>「ワンパターン」</strong>と言います。</p>



<p>そのような人はなかなかランクを上げることができないということが、これまで経験から痛感しています。</p>



<p>これまでの行動を捨てて、新しく変化させる。または全く新しいことを取り入れる。</p>



<p>これをできずに勝てなくなって、失望感に陥る。このことは多くの場面に適用されると思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading">格闘ゲームと楽しく向き合うためには</h2>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="683" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/bombsports-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-5163" style="width:776px;height:517px" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/bombsports-1024x683.jpg 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/bombsports-300x200.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/bombsports-768x512.jpg 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/bombsports-1536x1024.jpg 1536w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/06/bombsports-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>ここからは、<strong>「どうすれば格闘ゲームを長く楽しめるか」</strong>について記述していきます。</p>



<p>あくまで私個人の意見ではありますが、多くの時間を格闘ゲームに捧げ、今でも楽しむことができている私の経験が、ある程度参考になると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">①自分の成長に評価の焦点を当てる</h3>



<p>ありきたりな言葉になってしまうかもしれませんが、比較対象は</p>



<p class="has-red-color has-text-color"><strong>『過去の自分』</strong></p>



<p>だけにするのをおすすめします。</p>



<p>しっかりと格ゲーを続ければ自然と日々プレイが変わってきているはずです。そのスピードに速い、遅いはあると思いますが、1か月前、1週間前の自分より強くなってます。</p>



<p>「一緒に始めた友人はどんどんランクアップしている&#8230;」</p>



<p>「Twitterではみんな昇格している」</p>



<p>と比較してしまい、気落ちしてしまうこともあるでしょう。私自身もそれを経験しています。</p>



<p>気にしないようにしなくて入ってきてしまう気持ちもわかります。</p>



<p>しかし、そうした人たちの裏ではランクマに苦悩しコントロールを破壊したり、気が進まない本田やJPのキャラ対策に取り組んでいるかもしれません。</p>



<p>格闘ゲームの性質上、</p>



<p>「勝つことができないとなかなか楽しさを感じにくい」</p>



<p>傾向があると思います。</p>



<p>勝ち負けで一喜一憂してしまうのは仕方ないことですが、それとりも</p>



<p><strong>「前の自分より強くなれた」</strong></p>



<p>という点にフォーカスして欲しいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading">②他プレイヤーとの交流を楽しむ</h3>



<p>格闘ゲームは基本的に、自分と相手との1対1の形式を持つもので、協力プレイはありません。しかし、対戦を通じて他のプレイヤーとの交流を深めることは、長期間ゲームを楽しむためのモチベーションとなります。</p>



<p>特に同じくらいの実力を持つプレイヤーとの切磋琢磨はなによりも楽しいものになります。</p>



<p>私も始めたばかりのころは、近くの友人の家にいって夜中に何時間もやっては友人の親に怒られることが多々ありました。</p>



<p>同じ腕を持つ仲間との対戦は時間を忘れるくらい充実したものになります。</p>



<p>とはいえ、身近な友人で格ゲー仲間を見つけるのはなかなか難しいと思うので、SNSだったり、誰かの配信に行くなどして少しずつ交流できる仲間を見つけることもおすすめします。</p>



<p>自分でゲームの配信を行ったり、Twitterのハッシュタグを利用して仲間を募集するなどの方法もあります。また、自然にコミュニティが形成されることもあります。</p>



<p>仲間を作ることに意識をせずとも、同じキャラを使っていたり、オフライン対戦で仲良くなったりなど方法は多種様々ではありますが、同じ趣味を共有できる環境はあるのとないのとでは楽しみ方も変わってきます。</p>



<p>前ステが得意な人は積極的に。そうでない人は気長に格ゲー仲間を探してみてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading">③変化して成長することを楽しむ</h3>



<p>格ゲーにおいては</p>



<p class="has-red-color has-text-color">『<strong>変化＝強くなるために必要なこと』</strong></p>



<p>だと思っています。</p>



<p>長年格闘ゲームの界隈に参加したり、見てきたりしました。そんな中で</p>



<p>停滞している人と強くなっている人の間には一つの違いがあると感じています。それは</p>



<p><strong>「日々変わる努力をしている人」</strong></p>



<p>いうことです。</p>



<p>言い方は少し乱暴かもしれませんが、変化せず同じプレイを続けている人は、同じ勝率や同じランク帯に留まっている傾向があるように見えます。</p>



<p>とはいえ、いきなり変わって強くなれることはないので、日々少しづつ新しいことを取り入れるようにしてほしいです。</p>



<p>例えば、</p>



<p><strong>「新しいコンボを覚えてみる」</strong></p>



<p><strong>「負けたリプレイを観て、その原因をなくすように心がける」</strong></p>



<p><strong>「わからん〇しされちゃった技について、ちょこっと調べてみる」</strong></p>



<p>などなど、奥が深い格ゲーだからこそやれること、変化できることはたくさんあります。</p>



<p>ゲームの難易度は高いですが、変化して成長できる幅は無限大だと思っています。</p>



<p>そうして、変化と自身の成長を楽しむことこそが、格闘ゲームの本質ではないかと考えています。</p>



<p>格ゲー界のレジェンドのウメハラさんもこんな本を出しています。</p>



<p><strong>『一日ひとつだけ強くなる』</strong></p>



<p>その中でこんな名言も書いてあります。</p>



<p>「<strong><strong>僕にとってのモチベーション。それは成長を実感することによる喜びや楽しさにある。この成長の実感もできるだけ自力で感じ取れることが大切だ。</strong></strong>」</p>



<h2 class="wp-block-heading">まとめ</h2>



<p>格ゲーは正直、苦難の連続です。</p>



<p>しかも、そうやってたどり着いた先に待っているのは</p>



<p class="has-red-color has-text-color"><strong>『格ゲーで強くなった自分』</strong></p>



<p>という報酬だけです。</p>



<p>しかし、そうやって努力し続けた先には他のゲームではなかなか味わることにできない、<strong>「達成感」</strong>だったり<strong>「やりがい」</strong>を感じることができると思います。</p>



<p>何より、現実世界では人と戦うことなんてはるかに少ないので、ゲーム上とはいえ、本気の勝負を味わえる格ゲーは最高なんです。</p>



<p>ストリートファイター6という新たなビッグタイトルがリリースされた今、この大きな波に乗ってみてはいかがでしょうか。</p>



<p>私も引き続きプレイしていくので、配信や動画などで質問や相談などいつでもお受けしています。</p>



<p>YouTubeチャンネル</p>



<script src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script>

<div class="g-ytsubscribe" data-channelid="UCMhpCb3Bk_DOzD5XIxcG7bQ" data-layout="full" data-count="default"></div>



<p>twitch配信</p>



<!-- Add a placeholder for the Twitch embed -->
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  new Twitch.Player("twitch-embed", {
    channel: "sawayakanakaze"
  });
</script>



<p>それでは良き格ゲーライフを！</p>



<p class="has-text-align-right has-blue-color has-text-color">さわかぜ</p><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2023/06/23/kakuge-prescription/">【スト6鬱？】格闘ゲームが辛くなっていませんか？その理由と対処法を紹介します【格ゲー悩みの処方箋】</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>スト6攻略 インパクト・パリィ・ラッシュなど各システムの有効活用と対策について【SF6システム解説】</title>
		<link>https://momiageryo.com/2023/04/25/sf6demo_systemcommentary/</link>
					<comments>https://momiageryo.com/2023/04/25/sf6demo_systemcommentary/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2023 08:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
		<category><![CDATA[スト6]]></category>
		<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[格闘ゲーム]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://momiageryo.com/?p=4966</guid>

					<description><![CDATA[<p>（この記事は2023年04月25日に作成されました。） EVO JAPANでは、ララで17位に残るなど結構やれた感はあるのですが、もはや遠い幻想郷のような気持ちでいるさわかぜです。 5月21日にいよいよPS版スト6の体験 [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2023/04/25/sf6demo_systemcommentary/">スト6攻略 インパクト・パリィ・ラッシュなど各システムの有効活用と対策について【SF6システム解説】</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>（この記事は2023年04月25日に作成されました。）</p>



<p>EVO JAPANでは、ララで17位に残るなど結構やれた感はあるのですが、もはや遠い幻想郷のような気持ちでいるさわかぜです。</p>



<p>5月21日にいよいよPS版スト6の体験版がプレイできるようになりました。その他のプラットフォームは5月26日からです。 </p>



<p>体験版では、ストーリーモードのワールドツアーのキャラクリとチャプター1まで、チュートリアル初級編、そして対戦モード（VS 2P＆CPU戦）でリュウ、ルークがプレイできます。 </p>



<p>ルーク、リュウを使う予定の人は、発売までしゃぶりつくすことができて羨ましい限りです。コマ投げキャラが待ち遠しい。</p>



<p>トレモがないため、しっかりと調べることはできないのですが、CPUのLv.8が驚くほど強くて学びが多いです。</p>



<p>今回は対CPU戦から得た学びを言語化したいと思い記事を書きました。自分ではまだまだ実現することができていませんが、最強AIのおかげである程度理想的なプレイは見えてきました。</p>



<p>どの行動がどう有効的に使えるのか。その行動に対しての対策行動は何か。また各行動のワンポイントな点もメモがてらまとめております。</p>



<p>まだまだ粗削りで見にくい点もあると思いますが、アップデートしていけたらと思います。訂正ありましたら、気軽にコメントやTwitterなどで連絡ください。</p>



<p><strong>最新作「<strong>PS5</strong> ストリートファイター6」はこちら ↓</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49MIQgg" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49MIQgg?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PS5】ストリートファイター6</div></div><div class="lkc-excerpt">対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>スト6向けのおすすめ</strong>コントローラー</h2>



<p>・<strong>使いやすいパッドコントローラータイプ</strong></p>



<p>格ゲー向けに開発されたHORIの「<strong>ファイティングコマンダーOCTA（オクタ）</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UbW3JL" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UbW3JL?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【SONYライセンス商品】ホリ ファイティングコマンダー OCTA for PlayStation®5, P...</div></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p> 入門にちょうどいいHORI製のアーケードコントローラー「<strong>ファイティングスティック</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UwK22T" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UwK22T?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【SONYライセンス商品】ファイティングスティックα for PlayStation®5, PlayStatio...</div></div><div class="lkc-excerpt">自分好みにメンテナンス、カスタマイズが可能なホリの最新型アーケードスティック筐体を開けて内部へのアクセスが簡単にでき、スティックやボタンをメンテナンスできます。天面のデザインプレートを自分だけのオリジナルデザインにカスタマイズできます</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p><strong>・本格志向のレバー型アーケードコントローラー </strong></p>



<p>EVOでも優勝したボンちゃん選手など多くのプロも使用している「<strong>オブシディアン</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3UyxlVp" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3UyxlVp?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PlayStation 日本国内公式ライセンス商品】 Qanba Obsidian 2 Arcade Joystick ...</div></div><div class="lkc-excerpt">・PlayStation 5 / PlayStation 4 正式対応、eスポーツ・トーナメントプレイヤーのために生まれた最新機種、ゲームセンターの業務用ゲーム筐体に使われている三和電子製ジョイスティックレバー、押しボタンパーツを採用した最上位モデル、、ゲームセンターと変わらない操作性、高精度な入力、耐久性を実現するアーケード ジョイスティック</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>ももち選手がスポンサーされていて使用している「<strong>victrix</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49RCj3O" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49RCj3O?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Victrix アケコン Victrix by PDP Pro FS Arcade Fight Stick for PlayStation 5 -...</div></div><div class="lkc-excerpt">Victrix Pro FS Arcade Fight Stickに搭載された快適な機能により、疲れ知らずで戦いに集中することができます。信頼性の高い三和電子のボタンと特許取得のリンク2ジョイスティックで、重要な場面ですべてのヒットを放つことができます。Pro FSは大会用に開発され、持ち運びに便利なキャリングハンドルとケーブルオーガナイザーを装備し、コントロールバーには必要なボタンが揃っており、素早く調整することができます。バックパネルから簡単にアクセスできるレイアウトで、コンポーネントの交換やカスタムを簡単に行えます。Victrix P...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p><strong>・ウメハラ選手やときど選手も使用している新感覚のレバーレスコントローラー</strong></p>



<p>レバーレスタイプの話題のヒットボックスはウメハラ選手、ときど選手、カワノ選手など多くのトッププロも移行し使用しています</p>



<p>お求めやすい <strong>HAUTE</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/3WlEucG" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F3WlEucG?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">レバーレスアケコン 薄型ロープロ16ボタンレバーレスコントローラー 膝置き可 for ...</div></div><div class="lkc-excerpt">【薄型ロープロ16ボタン仕様のレバーレスアケコン】 薄型で天板広め、ロープロファイルのスイッチを搭載した16ボタンのレバーレスアケコンです。 従来のファイトスティックを超え、格闘ゲームにはすばやく操作できるレバーレスタイプがおすすめです。進化した高精度の4つの方向ボタンと高速メカニカルスイッチを備え、ゲームプレイ時の入力エラーを排除し、より早くより正確な操作を実現しました。つまり、ファイティングスティックより、レバーレスアケコンの最大の利点は、方向キーによる遅延やレスポンス度合いはこちらの方が圧倒的...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>レバーレスの元祖 <strong>HITBOX</strong></p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/4aOXtkx" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F4aOXtkx?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Hit Box PS4 / PC/Switch®対応 レバーレスゲームコントローラー ヒットボックス【...</div></div><div class="lkc-excerpt">プレイステーション4・PC(ダイレクトインプット)・Switchに対応ハードな使用にも耐えられる丈夫な金属ケースとプレキシガラスビデオゲームに使われる三和電子のボタン採用(24mm&amp;30mm)hitBOXはいつでも簡単にSOCDモードの設定を変更することができます。不具合修正などのファームウェア更新が可能</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<p>RAZER社 の新レバーレス「<strong>KITSUNE（キツネ）</strong>」</p>



<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a rel="noopener" class="lkc-link no_icon" href="https://amzn.to/49MorYE" target="_blank"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img decoding="async" class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=amzn.to" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">amzn.to</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img decoding="async" class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Famzn.to%2F49MorYE?w=200" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【PlayStation公式ライセンス商品】 Razer レイザー Kitsune SF6 Chun-Li Edition ...</div></div><div class="lkc-excerpt">従来のファイトスティックを超越し、格闘ゲームにおける新たなプレイスタイルを確立するレバーレスアーケードコントローラー「Razer Kitsune」と対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」のコラボレーションモデル『Razer Kitsune SF6 Chun-Li Edition』の登場です。進化した高精度の4つの方向ボタンと高速オプティカルスイッチを備え、ゲームプレイ時の入力エラーを排除します。【高精度のクワッドムーブメントボタンのレイアウト】ジョイスティックから4つの方向ボタンへと変えたこのコントローラーでは、従来のファイトスティックで...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>



<h2 class="wp-block-heading">ドライブインパクト</h2>



<p>ドライブゲージ1本使用。発生直後から2発分の打撃を受け反撃できる。スト6の目玉システム。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4968" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-1024x576.jpg 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-300x169.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-768x432.jpg 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-120x68.jpg 120w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-160x90.jpg 160w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s-320x180.jpg 320w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/ds_01_s.jpg 1057w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">ドライブインパクトの有効的な使い方</h3>



<p><strong>特定の連携に対しての対応策</strong><br>例えばリュウの中足→波動。ルークの弱中強Pタゲコン→サンドブラストなど連続ガードにならない隙間のある連携、かつ硬直が長い行動に対して非常に有効。今までだと入れ込み安定だった連携がインパクトによって出す、出さないの読み合いが発生しているのは面白い。</p>



<p><strong>インパクトに対応できない相手のとき</strong><br>ガードされてもガードバッグで離れてよろけるので反撃はなし。対応されなければこれだけでも押しつけることができる。特に画面端近くなら壁バウンドで追撃確定。</p>



<p><strong>飛び道具やリーチの長く硬直が大きい通常技や必殺技への読み<br></strong>発生自体は遅いため間に合わなかった場合はインパクトで返される恐れあり。</p>



<p><strong>ラッシュや接近を嫌がった技置き<br></strong>ただし通常技のドライブインパクトキャンセルには負ける。キャンセルできない技振りや中技以上（仕様上キャンセルタイミングが短い）には有効。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ドライブインパクトへの対策</h3>



<p><strong>見てからインパクト返し<br></strong>単純に気持ちいい、一番の脳汁ポイント。通常技からキャンセルしてインパクトもできるので技振ってても咄嗟にインパクト押したい</p>



<p><strong>垂直、バックジャンプ<br></strong>飛び攻撃が入りそうならそこからコンボへ。入らなそうなら歩いて確反や投げ。</p>



<p><strong>バクステでスカす</strong><br>終わりの隙がパニッシュ扱いなのでそこから大ダメージコンボへ。</p>



<p><strong>ドライブパリィ<br></strong>ジャストなら大幅有利。ジャストじゃなければパリィ側が＋3F。受けた側のドライブゲージが約2本回復。</p>



<p><strong>通常投げ</strong><br>攻撃発生前に投げることができればよしだが、インパクトやパリィと違って発生5F目から投げが発生する点だけ注意。</p>



<p><strong>SA(スーパーアーツ)</strong><br>バーンアウト中の策。無敵があって基本割れる。アーマーで取られる技も一部あるかも。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">★ワンポイントメモ</h3>



<p><strong>画面端ならガードでも壁バウンド誘発<br></strong>ただし連続ガードによるインパクト重ねは壁バウンドにならない模様。<br><br><strong>見てから返すのは結構難しい<br></strong>出始めにペイント演出かかるがラッシュや一部必殺技（キンバリーとか）と似ているため要練習項目かも。</p>



<p><strong>膝崩れヒットなら相手のドライブゲージ1.5本減らせる</strong><br>昇竜やSA後の確定反撃でバーンアウトを狙える。</p>



<p><strong>相手がバーンアウトしてたらめちゃつよ</strong><br>インパクトの存在が最も強くなるのは相手のバーンアウト状態。向こうはSAや読みで垂直、見てから投げ(ただし発生5Fなので早めに押したい)など対応が難しい。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ドライブパリィ</h2>



<p>発動時にゲージ0.5使用。押し続けている間は継続消費。<br>相手の攻撃を受け止めた場合ゲージ回復。ジャストパリィで受けた場合は大幅に有利が取れる。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" loading="lazy" width="1024" height="642" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-2-1024x642.png" alt="" class="wp-image-4975" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-2-1024x642.png 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-2-300x188.png 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-2-768x482.png 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-2.png 1132w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">ドライブパリイの有効的な使い方</h3>



<p><strong>ドライブインパクト、ラッシュ→打撃に対する対処手段</strong><br>多様する相手にはとりあえずパリィ置いておくのが丸い。ドライブゲージの回復も見込める。</p>



<p><strong>微マイナスフレームからのパリィ</strong></p>



<p>こちらが-2〜3Fの状況で最速でパリィを入れておくことで相手の最速4F技をジャストで取れる。有利を取っている側に謎の読み合いが発生している。</p>



<p><strong>起き攻めの打撃重ね</strong><br>発生1Fからとれるため、重ねが安定にならずパリィで取れてしまうため読みあいが発生。投げにはもちろん負け。</p>



<p><strong>飛び攻撃への対応</strong></p>



<p>対空があやしい場面、めくり飛びに対しての対処としても機能しそう。ジャストで取れたら技が確定するかまではわからず。</p>



<p><strong>飛び道具を受け止める</strong></p>



<p>ドライブゲージ回復。ガードバックをなくせるので飛び道具連発に対応しながらズカズカ近づける。ジャストで取れてかつ距離が近ければ発生の早い技で反撃もできる。</p>



<p><strong>特定の連携への割り込み</strong><br>インパクトと同様に中足波動など連続ガードにならない通常技→必殺技の連携に対して割り込める。発生の遅いインパクトと違って硬直が少なめな技でもジャスト取れれば大きく有利。ただし取れるかはどうかはかなりのやりこみポイント。</p>



<h3 class="wp-block-heading">ドライブパリィへの対策</h3>



<p><strong>歩いて投げorラッシュ→投げる</strong><br>一番シンプルな対応</p>



<p><strong>攻撃を出さない</strong><br>勝手にドライブゲージが減るため</p>



<p><strong>誘発させてから投げ</strong><br>ジャンプ空投げや特定連携ポイントであえてキャンセル技を出さずに投げるなど。投げられるとパニカン扱いでゲージも1本分減る。</p>



<p><strong>パリィの解除隙を狙う</strong></p>



<p>隙はパニッシュ扱いだが、硬直をガードでキャンセルできる。そのため打撃は確定しない。やはり投げたい。</p>



<h3 class="wp-block-heading">★ワンポイントメモ</h3>



<p><strong>発生1-2F目までがジャストパリィ判定<br></strong>パリィで取った後の反撃は50%のダメージ補正が乗る。リュウのコパをジャストしたら大体+7-8Fくらい。</p>



<p><strong>中段も下段も受けれる<br></strong>パリィ万能すぎ・・</p>



<p><strong>攻撃面へのリターンが少ない</strong><br>万能な防御手段だが反面ジャストで取れない限りは先に動けないので攻撃へのリターンが少なめ。</p>



<p><strong>パリイ中はラッシュ以外ではキャンセルできない</strong><br>パリィ中は技を出せず、解除時の硬直も通常ガードより長いため、反撃や対空などの対応がしずらい。パリィ→ラッシュで確定が取れる状況はあるかもしれない。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ドライブラッシュ</h2>



<p>パリィ経由で出すラッシュは1本消費。通常技キャンセルラッシュは3本消費。起き攻め、コンボ、さしかえしなど使う場面が非常に多い。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" loading="lazy" width="1013" height="692" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-1.png" alt="" class="wp-image-4974" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-1.png 1013w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-1-300x205.png 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2023/04/image-1-768x525.png 768w" sizes="(max-width: 1013px) 100vw, 1013px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">ドライブラッシュの有効的な使い方</h3>



<p><strong>ラッシュ起き攻め</strong><br>ラッシュから打撃を重ねることで有利が取れるので攻め継続したり、ラッシュ中段からコンボしたり、ラッシュから投げたりと選択肢は様々。起き攻めの基本の形となりそう。</p>



<p><strong>技を振らず待っている相手<br></strong>インパクト返しを狙っている。さしかえしを狙っているなど地蔵相手にはラッシュからの択が強い。待ちゲーにならないのがとてもいい。<br><br><strong>リーチの長い技に仕込んでそこからコンボ</strong><br>主に長い下段の中足などから。ヒット確認はできないため入れ込みにはなってしまう。特にさしかえしする技にラッシュを仕込んでおけばそこから大ダメージコンボを狙える。</p>



<p><strong>発生の早いコパなどからコンボを伸ばせる</strong></p>



<p>相手の前ステやラッシュへの割り込みや相手の技への反撃確定だったりの際、コパにラッシュを仕込んで→ラッシュコパ（いつも+4F有利）→中、強技からのコンボへとつなげることができる。今作ではコパペチから結構リターンを狙える。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">ドライブラッシュへの対策</h3>



<p><strong>無敵技</strong><br>安定択。リターンは高くないもののラッシュ側はガードでキャンセルできないため、ラッシュ→無敵技とかされない限りは安定して咎められる。</p>



<p><strong>技置き</strong><br>ただし技置き読みでのラッシュ早出し攻撃には負けるタイミングがありそう。（小技なら大体潰せました）ラッシュ攻撃が重なっていた場合はもちろんだめ。</p>



<p><strong>見てからコパ止め</strong></p>



<p>緑に光って向かってきたら咄嗟に発生の早いコパで潰せるのが理想。<br>※通常技キャンセルラッシュは中、強攻撃→ラッシュはラッシュ側が基本有利なので注意。コパラッシュはラッシュ側が不利か五分。</p>



<p><strong>垂直ジャンプ</strong><br>反対側にすっぽ抜けることもあり。攻め側はラッシュ→対空もタイミングによっては可能。</p>



<p><strong>パリィ</strong><br>打撃に対しては比較的安定。ラッシュ→投げにはパニカンダメージとなる</p>



<p><strong>インパクト</strong><br>こちらも打撃に対するもの。ただしラッシュ側が通常技→見てからキャンセルインパクトも可能。こちらもラッシュ→投げには負け。</p>



<h3 class="wp-block-heading">★ワンポイントメモ</h3>



<p><strong>通常技のヒット＆ガード硬直が+4Fとなる</strong><br>重要項目。ラッシュからの選択肢がこのゲームの攻めの起点となりえる。</p>



<p><strong>通常技キャンセルラッシュはラッシュ側が有利</strong></p>



<p>通常技からのラッシュは現実ラッシュかけた側が有利。弱→中→強の順で相手の硬直がより増える。</p>



<p><strong>リーサルコンボプラン</strong><br>ドライブゲージはラウンドごとに全開になるので、ゲージ状況でしっかり倒せる場合には使い切りたい。</p>



<p><strong>通常技キャンセルラッシュが地上戦の要になりそう</strong><br>中足差し込み→ラッシュコンボ。相手の技にさしかえし→ラッシュコンボなど地上戦のきっかけづくりと火力底上げができる。通常技のキャンセルタイミングが早めなのかダッシュキャンセルが結構難しい。</p>



<p><strong>インパクトと見分けつきづらい</strong><br>キャラによってモーションやペイントが違うため、見分けやすさのキャラ差はありそう。</p>



<p><strong>入力が結構シビア<br></strong>6→(6+パリィ)で出すと安定するらしいがムズイ。出ない。</p>



<h2 class="wp-block-heading"> SA（スーパーアーツ）</h2>



<p>ドライブゲージとは別に画面下部に存在するやつ。MAXで3本まで貯めれる。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>有効的な使い方</strong></h3>



<p><strong>コンボの締めに使ってダメージ稼ぎ</strong></p>



<p>ゲージ1本 SA→一部の通常技、特殊技からキャンセル可能</p>



<p>ゲージ2本 SA→上記に加えて、一部のEX（オーバードライブ）技からキャンセル可能</p>



<p>ゲージ3本 SA（体力25%以下でCA）→上記に加えて、一部の必殺技からキャンセル可能</p>



<p><strong>無敵技として相手の攻めへの割り込み</strong></p>



<p><strong>ドライブゲージがないときの切り返し</strong></p>



<p>バーンアウト中は特にドライブインパクトやラッシュで攻めに来るので意識したい。</p>



<p><strong>ドライブゲージの回復</strong></p>



<p>演出中はこちらだけドライブゲージの自動回復がかかる。なのでドライブゲージの回復手段として使える。よくできてる。</p>



<p> <strong>SA対策</strong></p>



<p>特に記載なし</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>★ワンポイントメモ</strong></h3>



<p>ゲージ3本 SAは体力25%を切ると自動的にCA（クリティカルアーツ）へと変化。ダメージ、起き攻め状況、演出に変化あり。とにかくカッコいい。</p>



<p>ゲージ3本 SAには相手のドライブゲージを1.5本削れる効果もあり。枯渇させるために使用する駆け引きもある。</p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">通常投げ</h2>



<p>以下では、ドライブシステム以外の部分についてまとめておきます。</p>



<p>発生5F 硬直30F <br>投げ間合いは体感スト5の倍くらい広め</p>



<h3 class="wp-block-heading">有効的な使い方</h3>



<p><strong>がんガード</strong><br>特に画面端ではインパクト警戒していることが多いので投げやすい。</p>



<p><strong>ドライブインパクト</strong><br>ゲージあるならインパクト返ししたい。ない時の対策として。<br><br><strong>パリィ</strong><br>防御の択として強いので、パリィ多い相手には多めに投げたい。特に不利→逆択パリィなんてする輩は多くなりそうなので有利F時には投げは結構丸い選択になりそう。あれ、コマ投げキャラ強くない？</p>



<h3 class="wp-block-heading">通常投げへの対策</h3>



<p>書く必要もなさそうですが一応..。</p>



<p><strong>シミー</strong><br>ただし、投げ間合いが5よりもかなり広いので間合いの調整が大事。成功すればめちゃくちゃ減る。スト4のしゃがグラ抜けない原人には辛い仕様。</p>



<p><strong>バクステ、バックジャンプ</strong><br>とりあえずのお茶濁し</p>



<h3 class="wp-block-heading">★ワンポイントメモ</h3>



<p><strong>投げシケはパニカン扱い<br>画面端では投げループできそう<br>今作では投げと打撃が同じフレームでぶつかると打撃が勝つ模様。そのため+2～3Fの状況での投げが安定（通常技最速が4Fなため）</strong></p>



<p></p>



<h2 class="wp-block-heading">待ちモード（さしかえし、インパクト返し狙いなど）</h2>



<p>中～上級者が狙っている地上戦の華。今作ではラッシュの存在で見栄えの良さと火力の双方を手に入れた。</p>



<h3 class="wp-block-heading">有効的な使い方</h3>



<p><strong>技置きが多い相手</strong><br>技の判定が残りやすく？さしかえしされやすく感じた（単にＣＰＵのさしかえし精度がえぐいだけかも）</p>



<p><strong>インパクトが多い相手</strong><br>とりあえずのインパクトチンパン勢にはしっかりインパクトで返したい。</p>



<p><strong>ラッシュが多い相手</strong><br>立ち回りからのラッシュはなるべく受けたくないので発生の早い技でつぶしたいところ。</p>



<h3 class="wp-block-heading">待ちモードへの対策</h3>



<p>差し込み（歩いて技を当てにいくこと。）</p>



<p>飛び攻撃<br><br>ラッシュから早出し打撃<br><br>飛び道具（ライン上げ、ドライブゲージ削り目的）<br><br>発生がかなり遅くてリーチのある技（相手の攻撃発生見てから押そうとするのでそれに噛み合ってカウンターヒットさせる）</p>



<h3 class="wp-block-heading">★ワンポイントメモ</h3>



<p>ラッシュによってのさしかえしがこれまで以上にリターンをもらえるので結構重要な手段となりそう。</p>



<h2 class="wp-block-heading">スト6体験版やってみての統括</h2>



<p>攻めはドライブラッシュ。守りはドライブパリィ。<br>とスト5ではじりじり歩いて差し込むか、それを狙ってさしかえしするか、など地味だった地上戦の部分がわかりやすく派手になっていてとても面白いです。</p>



<p>しかも、そのリソースがドライブゲージという有限なものになっているので、ゲージの運用がめちゃくちゃ大事になってきそうです。</p>



<p>現状、パリィに対応できる行動が投げ以外にはあまりなさそうな点。垂直ジャンプ行動がインパクトやラッシュなど色々と機能しそうな点が気になります。特にパリィの存在で密着時の攻防が有利なのに打撃継続しにいきづらかったりと読み合いが色々と回りそうです。うーん、楽しみだけどこわい。</p>



<p>CPUレベル8の戦い方を見ていると、通常技からのラッシュを起点にコンボを開始して画面端まで運びしっかり倒しきるといったプランで、ドライブ、SAゲージ運用もばっちりでリーサル計算をとらえているので戦っているだけでとても勉強になります。</p>



<p>素晴らしい体験版をプレゼントしてくれたカプコンに感謝。対人戦で一緒にプレイできる人がいればかなりやり込めそうです。</p>



<p>発売まで僅かですが楽しみですねえ。</p>



<p class="has-text-align-right has-light-blue-color has-text-color">さわかぜ</p><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2023/04/25/sf6demo_systemcommentary/">スト6攻略 インパクト・パリィ・ラッシュなど各システムの有効活用と対策について【SF6システム解説】</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>スト５新キャラ「サガット」は強い?弱い? コンボや戦い方の攻略情報。ストリートファイター5攻略サガット使ってみて</title>
		<link>https://momiageryo.com/2018/08/19/streetfighter5_sagat_kombo/</link>
					<comments>https://momiageryo.com/2018/08/19/streetfighter5_sagat_kombo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2018 10:07:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[sagat]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
		<category><![CDATA[サガット]]></category>
		<category><![CDATA[スト5]]></category>
		<category><![CDATA[ストリートファイター5]]></category>
		<category><![CDATA[新キャラ攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>（当記事は2018年8月18日に作成されました。） スト2ではリュウとサガットを好んで使用しておりました、ゲーマーのリョウです。 本日は、配信からまあまあ時間が経ってしまっているものの、スト2からの人気キャラ「サガット」 [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/08/19/streetfighter5_sagat_kombo/">スト５新キャラ「サガット」は強い?弱い? コンボや戦い方の攻略情報。ストリートファイター5攻略サガット使ってみて</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><em>（当記事は2018年8月18日に作成されました。）</em></li>
</ul>
<p>スト2ではリュウとサガットを好んで使用しておりました、ゲーマーのリョウです。</p>
<p>本日は、配信からまあまあ時間が経ってしまっているものの、スト2からの人気キャラ<span style="color: #ff0000;"><strong>「サガット」</strong></span>についてを実際に購入して使用してみたのでこのキャラの</p>
<p>主力コンボ、立ち回り、使ってみた感想など紹介していければと思います。</p>
<p>（追記）</p>
<p>初心者の方向けの記事を書きました。これから始める方。キャラ選びに困ってる方。初心者で強くなりない方はご覧頂けると幸いです。</p>
<a href="https://momiageryo.com/2018/08/29/streetfighter5_beginner_character_choice/" title="初心者のための【スト5攻略】 キャラ選びや強くなるためには。今日から始めるストリートファイター5AE初心者向け入門講座" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/スト５初心者.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/スト５初心者.jpg 512w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/スト５初心者-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">初心者のための【スト5攻略】 キャラ選びや強くなるためには。今日から始めるストリートファイター5AE初心者向け入門講座</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">(当記事は2019年3月30日に更新しました。)格闘ゲーム歴かれこれ10年、スト4のときにはイベントでウメハラさんにも勝ったことがあります、さわかぜです。最近何かと話題になってるeスポーツ。今回はその中でも誰が見てもわかり...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=momiageryo.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">momiageryo.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2018.08.29</div></div></div></div></a>
<h2>スト5新キャラ「サガット」について</h2>
<blockquote><p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-482" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/sagat_z89b-1024x576.png" alt="" width="920" height="518" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/sagat_z89b-1024x576.png 1024w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/sagat_z89b-300x169.png 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/sagat_z89b-768x432.png 768w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/08/sagat_z89b.png 1920w" sizes="(max-width: 920px) 100vw, 920px" /></p>
<p>出典：カプコン公式PVより</p></blockquote>
<p><strong>体力1000/スタン値1000</strong></p>
<h5>プロフィール</h5>
<p>初出作品：ストリートファイター<br />
格闘スタイル：ムエタイ<br />
出身地：タイ<br />
身長：<br />
226cm<br />
体重：<br />
98kg<br />
血液型：B型<br />
好きなもの：強い対戦相手、虎<br />
嫌いなもの：昇龍拳、姑息なヤツ<br />
特技：潜水（20分以上）<br />
職業/所属：格闘家<br />
キャッチコピー： 孤高の帝王</p>
<p>ストリートファイターをご存じなら誰もが知っている帝王さま。スト1ではラスボス。スト2ではベガ率いるシャドルー4天王のひとり。</p>
<p>スト4ではリュウに恋する一途な面も。ライバルであるリュウに昇竜拳で敗れてから徐々に善の道を進んでいます。</p>
<p>スト5ではすでにシャドルーを離脱しています。傍には本物のタイガー（名前はウイラメーウ）を引き連れ、まさに孤高の帝王感が凄まじい彼。</p>
<p>そのプレイスタイルは巨体から上下に分けて放たれる、<strong>「タイガーショット」</strong>を軸に対空の<strong>「タイガーアッパーカット」</strong>などを使う格ゲーにおける</p>
<p>オーソドックスな<strong>「飛ばせて落とす」</strong>スタイル。格闘スタイルまでリュウに近いですね。ただリュウよりもさらに玉に特化しているためいかに飛びを通さないかが重要になってきます。</p>
<h3>サガットと言えばこの人</h3>
<p>スト４から活躍しているレッドブル所属のプロゲーマー<strong>「ボンちゃん」</strong></p>
<blockquote><p><img decoding="async" src="https://www.negitaku.org/images/news/2015/09/150902-p-20150901-00070_news.jpg" alt="ããã³ã¡ãããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ" /></p>
<p>出典：ツイッターより</p></blockquote>
<p>本物のタイガー「マサ」なんて言われたりもしていましたが、さっそく配信初日から触りまくっています。</p>
<p>先日の大会でも使用して、ときどといい試合をしていました。今後もスト5での新生サガットを使用した彼の活躍には期待ですね。</p>
<p><strong>↓ときど豪鬼ＶＳボンちゃんサガット</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QqDnaiUE1Ys" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>コマンド表</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="" src="https://goziline.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/08/eb22bf7a906b7f73af3d68cd620dade7-580x423.jpg" width="690" height="503" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="" src="https://goziline.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/08/44d29d2792be3bad9a9ed98c7bbb20d6-580x298.jpg" width="687" height="353" /></p>
<p>細かい技や、V関連の技の追加はあるのの往年の技が揃っているため昔から使っている方も違和感なく使えると思います。</p>
<h3>よく使うコンボ（主力コンボ）</h3>
<p>※コマンドは1P側のものです。</p>
<h5>小技始動</h5>
<p>・屈弱K-屈弱P-タイガーアッパーカット</p>
<p>・屈弱K-屈弱P-弱タイガーニークラッシュ</p>
<p>・屈弱K-屈弱P-EXタイガーショット-中(EX)タイガーニークラッシュ(ゲージ使用コンボ)</p>
<h5>中以上始動</h5>
<p>・中P-屈中P-強タイガーニークラッシュ</p>
<p>・屈中K-アンダータイガーショット-タイガーランペイジ(距離にもよります)</p>
<p>・大K-屈中P-EXタイガーショット-中(EX)タイガーニークラッシュ(ゲージ使用コンボ)</p>
<p>・(始動技)-EXタイガーショット→弱タイガーニークラッシュ→EXタイガーアッパーカット(画面端限定。EXショットは省いても可)</p>
<h5>クラッシュカウンター時</h5>
<p>・→大K（クラッシュカウンター）-→大K→立ち弱K-中タイガーニークラッシュ(上記EX技使用orタイガーランペイジ)</p>
<h5>トリガーⅠ始動時</h5>
<p>トリガーボタンでタイガーキャノンを使用できます。中技以上をキャノンでキャンセルして高火力を出しましょう。</p>
<p>・(中以上始動技)-タイガーキャノン-→大Ｋ空キャンセル-強タイガーアッパーカット-タイガーランペイジ</p>
<h5>トリガーⅡ始動時</h5>
<p>微ためで追加コンボ、最後までためることでガードクラッシュ属性をもつタイガースパイクを使用することができます。</p>
<p>(中以上)VT2発動-大P-微溜めタイガースパイク-EXタイガーショット-微溜めタイガースパイク-EXタイガーニークラッシュ</p>
<p>(中以上)VT2発動-屈中P-タイガーラッシュ-微溜めタイガースパイク-大Ｋ空キャンセル-EXタイガーアッパーカット</p>
<h4>対空</h4>
<p>・弱タイガーアッパーカット</p>
<p>・→大K(ステハイ)-→大Ｋ空キャンセルEXタイガーアッパーカット(orEXタイガーニークラッシュ)</p>
<h2>立ち回りや戦い方について</h2>
<p><img decoding="async" src="https://streetfighter-matome.com/wp-content/uploads/SAGAT04-730x410.png" alt="ãã¹ãï¼ ãµã¬ãããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ" /></p>
<h4>とにかく玉、玉！タイガーショットでダメージを稼げ</h4>
<p>やはりサガットと言えば上下に使い分けることのできるタイガーショットでの<strong>砲台モード</strong>が強力です。上のタイガーショットはしゃがめばかわせるので基本的にはグランドタイガーショットを使用しますが、こちらのほうが隙がおおきいため飛びには細心の注意を払いましょう。上のタイガーショットは飛びの予想で置いたり、垂直ジャンプ読みで打ったりしましょう。</p>
<p>遠距離では飛ばれても問題ないので打ちまくってＯＫですが、飛ばれたら技を食らってしまう距離では特に注意して玉を打ちましょう。飛ばれたら確実に<strong>「弱タイガーアッパーカット」</strong>、早めに落とせそうなステハイからの高ダメージを狙っていき、<span style="color: #ff0000;"><strong>「飛びは落とせるんだよ」</strong></span>アピールを絶対しましょう。このキャラは本当に対空が大事です。</p>
<h4>中距離でのけんせい技など</h4>
<p>中距離ではただ玉だけを打つのではなく、<strong>立ち中Ｋ</strong>や<strong>屈中Ｋ</strong>、立ちでもあたり上方向に判定の<strong>強い大Ｋ</strong>、持続も長めで判定の強い<strong>屈中P</strong>にショットを仕込むなどしてダメージを取りましょう。とにかくまずい行動は飛びを通されることです。もちろん、ショットは打つべきですが、飛びからのダメージには一番気を使いましょう。</p>
<p>また、今まで同様歩きも遅いため距離の調整には不向きです。とにかく近距離に寄られるとまとわりつかれてめんどくさいことになるのでなるべく<span style="color: #ff0000;"><strong>中～遠距離を保つよう</strong></span>に戦いましょう。</p>
<h4>相手の攻めの切り返しには</h4>
<p>タイガーアッパーカットにはそれぞれ使い分けが必要で、<strong>対空には弱、投げ無敵の中、コンボ用の強</strong>、そして<strong>完全無敵のＥＸ</strong>と分かれているのできちんと使い分けをしましょう。</p>
<p>相手の攻撃や起き攻めの切り返しには、EXタイガーアッパーカットを使用して割り込んでいきましょう。また、このキャラには<strong>3Fの通常技がない</strong>ため小技で暴れる際には4F技の小Pを使うことになりますが、発生の面からカウンターを食らうことのあるので、暴れるポイントは見極めましょう。</p>
<p>また、かなり隙は大きいもののVスキル<strong>「アングリーチャージ」</strong>を使用すればタイガーアッパーカットを強化しダメージアップできます。ここぞというときには使ってプレッシャーをかけていきましょう。</p>
<h2>まとめ、使ってみた感想</h2>
<p>歴代シリーズのサガットそのままの使用感です！特にスト4の技がかなり再現されているのでいままでのサガット使いはそのまま入れるのではないでしょうか。玉を打っているときはノリノリでコマンドを入力しちゃって、めっちゃ楽しいです！</p>
<p>ただし、個人的には現状そこまでのキャラパワーを感じず、<span style="color: #ff0000;"><strong>あまり強くはない</strong></span>という印象です。</p>
<p>というのも、このストリートファイター5は攻めに特化したキャラが多く、またどのキャラも飛び道具に対しての耐性を必殺技なりVトリガー技なりで持っていることが多いためそもそも砲台戦法が取りずらいのではと思っています。</p>
<p>コンボ自体の火力はゲージやトリガーを絡めれば出ますが、そのあとの状況は再び<strong>砲台モード</strong>へ。という形になるので飛び道具耐性が強いキャラには<strong>かなり苦戦</strong>するかと思われます。</p>
<p>そのため、勝ち続けていくためには、玉打ちのセンスがなにより必要になってくるキャラと言えるため、お手軽に勝てて強いキャラではないです。あとVトリガーの性能がなんとも言えず使いづらいのかなと。。</p>
<p>ただ、そこは<strong>このキャラを愛している！</strong>とか<strong>玉打ってるだけで気持ちよくなるんだよ！</strong>とかいう人はガンガン使って<span style="color: #ff0000;"><strong>サガットと一緒に高みを目指す</strong></span>のはありだと思います！私はしばらくもう一人の新キャラ<strong>「G」</strong>のほうを触ることになりそうです(笑)</p>
<p><iframe style="width: 120px; height: 240px;" src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?ref=qf_sp_asin_til&amp;t=momiageryo101-22&amp;m=amazon&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;IS2=1&amp;offerlisting=1&amp;asins=B076X1SG3B&amp;linkId=e0c1d38128047ebf1b2b36124de0077f&amp;bc1=c6e6e6&amp;lt1=_blank&amp;fc1=d61c1c&amp;lc1=1c6fbd&amp;bg1=c6e6e6&amp;f=ifr" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"><br />
</iframe></p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: #3366ff;"><strong>ゲーマーのリョウ</strong></span></p><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/08/19/streetfighter5_sagat_kombo/">スト５新キャラ「サガット」は強い?弱い? コンボや戦い方の攻略情報。ストリートファイター5攻略サガット使ってみて</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ゲーム攻略 ディシディアファイナルファンタジー新キャラ発表 FF6から「ロック」参戦！</title>
		<link>https://momiageryo.com/2018/05/16/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5-%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc/</link>
					<comments>https://momiageryo.com/2018/05/16/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5-%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2018 18:41:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[DFFAC]]></category>
		<category><![CDATA[DFFNT]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
		<category><![CDATA[ディシディア]]></category>
		<category><![CDATA[ディシディアファイナルファンタジー]]></category>
		<category><![CDATA[ロック]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>どうもゲーマーのリョウです。 昨日の5/15（火）にディシディアファイナルファンタジー公式放送にて、新キャラの発表がされましたね！ アーケードでは、5/17(木)より使用可能で、NTでは6月下旬ごろ使用可能になるそうです [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/05/16/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5-%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc/">ゲーム攻略 ディシディアファイナルファンタジー新キャラ発表 FF6から「ロック」参戦！</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうもゲーマーのリョウです。</p>
<p>昨日の5/15（火）にディシディアファイナルファンタジー公式放送にて、新キャラの発表がされましたね！</p>
<p>アーケードでは、5/17(木)より使用可能で、NTでは6月下旬ごろ使用可能になるそうです。</p>
<h2>FFⅥから参戦の「ロック」</h2>
<p><strong>公式の紹介動画　↓</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/i4ECpeb9ZBI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.famitsu.com/images/000/157/352/5afab06d406dd.jpg" alt="ãã­ãã¯ ãã£ã·ãã£ã¢ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ" /></p>
<p>かっこよすぎない？</p>
<p>まさかあのFF6のあの絵　→　これ　<img decoding="async" loading="lazy" class="" src="http://ffrk.link/wp-content/uploads/2014/12/wt0005351.jpg" alt="ãã­ãã¯ FF6ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ" width="81" height="85" /></p>
<p>がこんなイケメンキャラだったなんて。そりゃセリスも惚れますわ。</p>
<p>FF6といえば言わずと知れたスーファミの名作です。実はディシディアでティナを知ってから気になってPSアーカイブでダウンロードしてやってはいるんですが、崩壊後からの仲間集途中で止まってしまっています。</p>
<p>これを機会にやらんとなあ。ティナのテーマとか大好き。</p>
<p>FF6はストーリーでも評価されていて、FF6は世界で最も評価されているRPGゲームランキングにも<strong>第2位</strong>としてランクインしているほどの名作です。→　<a href="http://blog.esuteru.com/archives/20013140.html">参考URL</a></p>
<p>そんなロックですが、ゲーム内では自分のせいで死んでしまったという元恋人の遺体を特殊な薬で保存し度々会いに行くというドン引きエピソードも兼ね備えた、セリスやティナに初対面で「守ってやる！」発言をしてしまう元祖ヤンデレ？ヒーローでもあるのです。</p>
<p>ロックの行動をまとめたサイトが面白かったですw　→　<a href="https://blog.goo.ne.jp/masuji622/e/545b93bffd3da3e536b7d02d20cab87c">ロックとセリアの軌跡</a></p>
<p>前置きが長くなりましたが、そんなロックの気になる性能を紹介</p>
<h3>ロックの基本性能</h3>
<h4>TYPE＝SPEEDタイプ</h4>
<p>見た感じジタンに近いような性能でした。</p>
<p>変わっているのが↓＋ブレイブ攻撃がないところ。どうなんだそれは。。</p>
<h4>固有能力　＝　不意打ち</h4>
<p>ロックは敵に攻撃を行うときにその敵がこちらにターゲットをロックオン（敵が見ていない状態）である場合、攻撃力が上がります。</p>
<p>動画見た感じ、Nブレイブで512と。HEAVYより少し低いくらいのいい火力でした。</p>
<p>さらにここが重要な点でこのあと紹介する専用EXスキルの性能が不意打ちかどうかで大きく変わります。</p>
<h4>専用EXスキル　＝　ぬすむ</h4>
<p>この技は後述の固有能力である<strong>「不意打ち」</strong>かどうかによって大きく変わります。</p>
<p>また、ぬすんだ後は長押しで使用となります。</p>
<p>むすんだ相手がターゲットを向けている状態だと<strong>「ぬすむ」</strong>をなり、</p>
<p><strong>「ポーション」</strong>か<strong>「エーテル」</strong>を盗んで、使えるようになります。</p>
<p>ポーション＝HP100回復</p>
<p>エーテル＝ブレイブが100UP</p>
<p>という超絶微妙な能力。</p>
<p>これが、相手が見ていない「不意打ち」状態でのぬすむだと「ぶんどる」に変わり、<strong>「皆伝の証」「ソウルオブサマサ」「盗賊の小手」</strong>の３つからランダムにスキルが使えるようになります。</p>
<p><strong>「皆伝の証」</strong></p>
<p>火力の高い、近接の連続攻撃。ティーダのクイックトリックやライトニングのシーンドライブに近い性能の技です。</p>
<p><strong>「ソウルオブサマサ」</strong></p>
<p>炎、氷、雷の魔法攻撃を連続で放つ遠距離攻撃。グライド可能でかなりの飛距離があったので飛び道具がないロックには大事な技かも。</p>
<p><strong>「盗賊の小手」</strong></p>
<p>一定時間、常に「不意打ち」状態となり、EXスキルの回復も早くなる。これでいつでも火力やぶんどるにできます。</p>
<h3>技の参考動画</h3>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jCUKbPZIJjk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>ロックのコマンド表</h3>
<p><img decoding="async" src="https://www.famitsu.com/images/000/157/365/5afad444bb7f9.jpg" alt="01" /></p>
<h3>ロックの個人的総評</h3>
<p>触ってみないと、わからないなあって感じですが。動画見た感じだと正直強くはなさそうな。。</p>
<p>いかに相手が見ていないときに、ぬすむできるかにかかってきそうです。</p>
<p>ただ、基本的にSPEEDタイプは味方の手助けやカットがメインになってくると思うのでそういう意味ではうまくかみ合えば猛威を振るいそう。不意打ちしておけば火力があがるのは魅力ですね。</p>
<p>あとは、HP攻撃次第かなーといったところです。最初のHP攻撃の「ミラージュダイブ」は距離もあって使いやすそうですね。</p>
<p>ひとまずは、5/17からアーケードで使えるるようになるので早速使ってみてまた感想を記載できればと思います！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;"><strong>ゲーマーのリョウ</strong></p><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/05/16/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5-%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc/">ゲーム攻略 ディシディアファイナルファンタジー新キャラ発表 FF6から「ロック」参戦！</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ディシディアファイナルファンタジーNT攻略 追加キャラ FF12『ヴェイン』</title>
		<link>https://momiageryo.com/2018/04/27/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e3%81%ae%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bcnt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 13:15:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[DFFAC]]></category>
		<category><![CDATA[DFFNT]]></category>
		<category><![CDATA[FF12]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
		<category><![CDATA[ディシディア]]></category>
		<category><![CDATA[ディシディアファイナルファンタジー]]></category>
		<category><![CDATA[ヴェイン]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>どうも　ゲーマーのリョウです。 今回は、ディシディアファイナルファンタジーNTの追加キャラ FF12から参戦の『ヴェイン』です。 前回の初心者講座とは別で追加キャラのヴェインについて攻略記事を記載していきたいと思います。 [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/04/27/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e3%81%ae%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bcnt/">ディシディアファイナルファンタジーNT攻略 追加キャラ FF12『ヴェイン』</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも　ゲーマーのリョウです。</p>
<p>今回は、ディシディアファイナルファンタジーNTの追加キャラ</p>
<h2><strong>FF12から参戦の『ヴェイン』です。</strong></h2>
<p>前回の初心者講座とは別で追加キャラのヴェインについて攻略記事を記載していきたいと思います。</p>
<p>（前回の初心者攻略記事）⇒<a href="http://momiageryo.com/2018/04/26/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e7%9a%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5%e2%91%a0%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab/">ディシディアファイナルファンタジー初心者講座</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ヴェイン実況動画も取ったのでよければご参考に。↓</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/csM05icbBzY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>まずは基本情報まとめ</h3>
<p><strong>・HEAVYタイプ</strong></p>
<p>特徴：地上と空中で出せるNブレイブ攻撃(〇ボタン)の3段目で、5種類の技が使い分けられるテクニカルなキャラクター。</p>
<p><strong>EXスキル：“親征の檄”</strong></p>
<p>定時間、自身を中心に複数のバフを付与し続ける空間を発生させる。特徴は溜め押しする時間に応じて、“親征の檄I”、“親征の檄II”、“親征の檄III”とバフの名称が変化し、自身と味方に付与するバフの数が増加する点。<br />
バフの効果は、<strong>“親征の檄I”：防御力とEXスキルゲージの上昇量がアップ</strong><br />
<strong>“親征の檄II”：上記に加えて、移動速度アップとブレイブが徐々に上昇する効果(ブレイブの上昇値はトータルで600)</strong><br />
<strong>“親征の檄III”：上記に加えて、攻撃力上昇とHPが徐々に回復する効果(回復値はトータルで600)</strong></p>
<h3>特徴</h3>
<p><strong>・壁激突が非常にしやすい！</strong></p>
<p>通常ブレイブ攻撃の三段目に相手を好きな方向に吹き飛ばすことができるため、壁近くにいる状況なら自分の位置に依存せずに相手を壁激突→HP攻撃を与えることができる。個人的には、空中の三段目↓＋ブレイブ攻撃の下に運ぶやつがかなり強い。敵から逃げれるし下に壁があれば壁激突にもなる。</p>
<p><strong>・空中での上下に強い攻め</strong></p>
<p>空中の[↑＋ブレイブ攻撃]で上方向への攻撃、空中の[↓＋ブレイブ攻撃]で下方向への攻撃。これも非常に強力。発生も若干スピードタイプに劣るもののそこはやはりヘビータイプなので強引にねじ込める。割と真上にも真下にもいける。</p>
<p><strong>・割と優秀な飛び道具持ち</strong></p>
<p>地上で打てる、[↓＋ブレイブ攻撃] は縦に強く割と誘導も強い。地上と空中共通で[ダッシュ＋ブレイブ攻撃]で出る攻撃はタメることができ最大ためなら飛距離も攻撃力も強化される使い勝手のいい飛び道具だ。</p>
<p><strong>・EXスキルは使いどころが大事</strong></p>
<p>自分と味方にバフを発生させることができるが、２段目でもそれなりにためが必要で最大はかなりの時間が必要。そのため召喚したときや相手を倒したときなど隙ができずらい場面で使うようにしよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>立ち回り方</h3>
<p>開幕直後は、優秀な飛び道具を使用してブレイブを奪ったり牽制を行おう。コア出現や殴り合いが始まったら、飛び道具でコアを狙うかなるべく敵を吹っ飛ばすよう意識しよう。コア割はそこまで強くはない。するなら空中↓＋ブレイブ攻撃が隙が少なく感じた。</p>
<p>ヘビータイプだけあってやはり近接が得意なキャラになる。やはり立ち回りの要はNブレイブ攻撃。三段目を好きな方向に飛ばせるので相手を常に壁際に追いやることのできる性能が魅力的。その代わり間合いはやや他のヘビータイプより狭い印象なので、技が当たる位置までしっかり詰めよう。</p>
<p>HP攻撃は、現状隙が少なくタメもできるレベル2で覚える<strong>「断罪」</strong>が強く感じたが、</p>
<p>ブレイブを削ることができる<strong>「嶄然震撼」</strong>や周囲を巻き込める<strong>「戒律」</strong>もおすすめだ。（最大ためで350くらいブレイブが削れる）</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>以下コマンド表</strong></h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.famitsu.com/images/000/153/572/5aa8aee384121.jpg" alt="ã´ã§ã¤ã³1" /></p>
<p>以上、かなり強力なキャラクターだと感じたのでさわやかもどんどん使っていこうと思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;"><strong>ゲーマーのリョウ</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/04/27/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e3%81%ae%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bcnt/">ディシディアファイナルファンタジーNT攻略 追加キャラ FF12『ヴェイン』</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://momiageryo.com/2018/04/27/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e3%81%ae%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bcnt/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>ゲーム攻略　ディシディアファイナルファンタジーNT初心者講座</title>
		<link>https://momiageryo.com/2018/04/26/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e7%9a%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5%e2%91%a0%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab/</link>
					<comments>https://momiageryo.com/2018/04/26/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e7%9a%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5%e2%91%a0%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[momiageryo1012]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 19:27:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[DFFAC]]></category>
		<category><![CDATA[DFFNT]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム攻略]]></category>
		<category><![CDATA[ディシディア]]></category>
		<category><![CDATA[ディシディアファイナルファンタジー]]></category>
		<category><![CDATA[初心者向け攻略]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://momiageryo.com/?p=78</guid>

					<description><![CDATA[<p>さわやか的ゲーム攻略 ディシディアファイナルファンタジーNTその① 個人的に対戦格闘系ゲームが大好きな私。 また、ファイファン世代でもあるため、稼働初期からのこのゲームは大好きでやっておりました。 ちなみに、メインキャラ [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/04/26/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e7%9a%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5%e2%91%a0%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab/">ゲーム攻略　ディシディアファイナルファンタジーNT初心者講座</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>さわやか的ゲーム攻略</h1>
<h1>ディシディアファイナルファンタジーNTその①</h1>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-79" src="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/delisideliant.jpg" alt="" width="758" height="392" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/delisideliant.jpg 758w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/delisideliant-300x155.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/delisideliant-676x350.jpg 676w" sizes="(max-width: 758px) 100vw, 758px" /></p>
<p>個人的に対戦格闘系ゲームが大好きな私。</p>
<p>また、ファイファン世代でもあるため、稼働初期からのこのゲームは大好きでやっておりました。</p>
<h4>ちなみに、メインキャラは「クラウド」</h4>
<h4>最高クラスは「クリスタルE」です。</h4>
<p>PS4でも2018年1月に発売されよりプレイする機会が増えました。</p>
<h3>ゲームの特徴</h3>
<p>3vs3のチーム対抗戦になります。格闘ゲームと違って、操作性はそれほど難しくなく基本操作さえ押さえてしまえば割とすんなり入れてしまうと思います。</p>
<p>基本的にはワンボタンで動いて、十字キーとの組み合わせで技が出ます。</p>
<p>面白いのがやはり、3人チームでバトルを行うので何よりチームプレーが非常に大事だということ。</p>
<p>友人と一緒にやると勝つと一層嬉しいし、負けたらなお悔しい気持ちを味合えます。</p>
<p>大きく、</p>
<p><strong>ブレイブ攻撃</strong>（相手のHPにあたえる数値を貯める攻撃）と<strong>HP攻撃</strong>（ブレイブで稼いだ数値を相手に与える攻撃）</p>
<p>と別れており、より大きいダメージをいかに与えるかが重要なゲーム。</p>
<p>キャラクターごとに、</p>
<h5>HEAVYタイプ・・・パワー系。攻撃力や攻撃時の判定が強く接近戦においての要となる。</h5>
<h5>SPPEDタイプ・・・スピード系。ダッシュや動作が素早くその分火力は低め。相手をかく乱したり敵の攻撃をカットしたりと忙しい役目。</h5>
<h5>SHOOTタイプ・・・遠距離シューター系。まさにシューターのごとく遠距離からブレイブを稼いで、HP攻撃も比較的近寄らなくても与えることができる。</h5>
<h5>UNIQUEタイプ・・・どの枠にも当てはまらない独特な性能を持っていくキャラクターがここに当てはまる。</h5>
<p>&nbsp;</p>
<h3>初心者向け攻略</h3>
<p>基本的にこのゲームは、いかに相手に気づかせずに攻撃を与えるか、またいかに相手の攻撃を食らわないか（わかっているけど難しい）にかかっている。そのため、まずは初心者の方は以下を意識して戦って欲しい。</p>
<h4>①右上のミニマップを意識する</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-83" src="http://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/２20180131181748-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/２20180131181748-300x169.jpg 300w, https://momiageryo.com/wp-content/uploads/2018/04/２20180131181748.jpg 512w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>3vs3の性質上、孤立したときのリスクが半端ない。そのため味方の位置（青いマーク）をなるべく意識して周りに味方がいる状況で戦うようにしよう。</p>
<p>また、相手が自分に向かってきていないだけ最低限確認し、明らかに向かってきている状況なら逃げるか迎撃をしよう。</p>
<h4>②こっちを見ていない敵に攻撃を行う</h4>
<p>このゲーム個人的には、受ける側が強いと感じている。（同じタイプ同士に限るかもしれないが）そのため明らかにこちらにターゲットが向いていたり意識されたりしている場合は闇雲に攻撃を仕掛けず、見ていない相手、主に味方に攻撃をしていたりしようとしている敵に対して攻撃を行うようにしよう。</p>
<p>そうすると味方も救えるし、攻撃も与えることができる。もちろんこちらが誰かを攻撃しているときには敵が来ている可能性があるので前述のミニマップを意識しよう。</p>
<h4>⓷自分の立ち位置（タイプ）に沿った動きをする</h4>
<p>チーム戦の性質上、タイプ毎に分かれてチームを組むのが基本だ。そのため、まずは自分がおそらく得意であろうタイプを理解すること。</p>
<p>攻めるのが好きなら、HEAVYタイプかSPEEDタイプ</p>
<p>遠距離から周りをみて戦いたいなら、SHOOTタイプ</p>
<p>惹かれる性能があるなら、UNIQUEタイプなど。</p>
<p>今の現状、重要なのはＳＨＯＯＴタイプだと感じる。なぜならリスクなしで攻撃ができるからだ。</p>
<p>そのため、近接であるHEAVYタイプかSPEEDタイプはなるべく相手のSHOOTをつぶすこと。また、難しいが味方のSHOOTも守ること。</p>
<p>とはいえ、自分の一番愛着があったり好きなキャラクターを使うのも全然ありだし、そのほうがモチベーションを保てると思う。（私もⅦ世代なのでクラウド大好きだ）</p>
<p>一旦は文章のみとなってしまったが、第一回目はこの辺にしたいと思う。引き続きディシディアファイナルファンタジーNTや他のゲームもちょこちょこ書いていきたい。</p>
<p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://momiageryo.com/2018/04/26/%e3%82%82%e3%81%bf%e3%81%82%e3%81%92%e7%9a%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%94%bb%e7%95%a5%e2%91%a0%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b7%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%ab/">ゲーム攻略　ディシディアファイナルファンタジーNT初心者講座</a> first appeared on <a href="https://momiageryo.com">カルコラ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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