心理学

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勝てば神ゲー、負ければクソゲー?人は都合にいいように考え方を変える【ゲーム×心理学⑤認知的不協和理論】

(この記事は2021年06月10日に作成されました。) 皆さんいかがゲームライフをお過ごしでしょうか。 月1ペースで更新しています、心理学をゲームに応用してみようシリーズも最後となるかもしれません。 なぜなら、勉強してい...
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【ゲームとストレス】ゲームをする上でのストレスについて考える 成長、強くなるための考え方【ゲーム×心理学④ストレスコーピング】

ゲームをしていてストレスを感じることはありませんか?今回は心理学的な見方でストレスへの向き合い方やストレスの対処するための方法を書きました。そもそものストレスの定義についてや対処するためのストレスコーピングの方法をお伝えしています。ストレスとも向き合ってよりゲームを楽しみましょう!
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【ゲームで成長するため】その負け誰のせいにしてる?あなたのタイプは?統制の所在とは【ゲーム×心理学その3 帰属】

ゲームに心理学を応用してみたシリーズ。対戦ゲーム、対人ゲームで負けてしまったとき、あなたはその原因を何だと思うタイプですか。個人差のあるとされる統制の所在についてゲームで応用できるように説明しながら、よりゲームを通じて成長するための方法を書いています。その原因の帰属をどうするかで大きくゲームの強くなり方に影響しています。
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ゲームにやりがい感じてますか?大人になってもゲームを楽しむための方法とは【ゲーム×心理学②動機づけ(motivation)】 

(当記事は2021年03月03日に作成されました。) メインで楽しんでいるストリートファイター5が大型アップデートされいよいよ最終シーズンと呼ばれる佳境に入っておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。 新たに追加されたVシフ...
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