(この記事は2026年5月22日に作成されました)
どうも、さわかぜです。スト6のジュリでマスターを目指している方向けに、難しいことをなるべくシンプルにして「ジュリの戦い方やコンボ」を覚えていく記事です。
風波ストックやコンボルートなど複雑な要素が多いジュリですが、まずはこれだけ押さえておけばマスターに届くというポイントに絞って解説します。
よくわかる動画での解説はこちら
ジュリってどんなキャラ?

強み
ジュリは飛び道具や風波ストックの管理を除けば、スト6の基本に忠実な戦い方ができるキャラです。
技の用途がはっきりしていて、通常技のリーチが長く使いやすいため、格ゲーの基礎力がそのまま勝ちにつながります。そして何よりラッシュが最強クラスに強く、攻めの起点として非常に頼りになります。
弱み
地上戦や起き攻めといった基礎をある程度理解していないと、強みが活きにくい面があります。飛び道具持ちの相手にはやや苦しく、SA2の使い勝手もあまり良くありません。また風波ストックの本数によってコンボが変わるため、慣れるまではルート選択に迷う場面もあります。
ジュリの立ち回りの基本 ― こう使っていこう

通常技の使い分けが大事
ジュリの地上戦は通常技の使い分けがカギになります。それぞれ役割が違うので、まずはこの3つを意識してみてください。
| 技 | 役割 |
| 2中K・6強P | 自分から当てにいく技。 中足は下がる相手に。6強Pはさしかえしを狙っている相手に。 |
| 大P(5強P) | 置き技の主力。相手の歩きやすかりに置いておく技 |
| 2中P | ラッシュ止め・雰囲気でのさしかえし |
基本の攻め方の流れ
① 中足・強Pには中風波刃を仕込む
2中Kや5強Pがヒットしていたら中風波刃まで出る、という仕込みを入れておきます。ガード時での距離が離れて風波刃となるので比較的安全です。
② ゲージがあるならラッシュ入れ込み
2中Kや2中Pにキャンセルラッシュを入れ込み、ヒットしていたら5中P(理想は2強P)につなぎます。ここのヒット確認は練習あるのみです。
③ まずは置き技で相手を固める
5強Pにラッシュ仕込みやリーチの長い5強Kを置き技として見せていきましょう。中足ガードさせてから強Pや相手に「うかつに動けない」と思わせることが大事です。
④ 相手が固まったら生ラッシュから攻める
置き技を見せた上で相手がガードを固めてきたら、ラッシュから中Pで崩しにいきます。ラッシュを止めてきそうなら早めの中Kに切り替えましょう。
⑤ さしかえしを狙ってくる相手には
6強P → ヒット確認ラッシュ、という流れで間合いの外から攻めます。
⑥ 飛びも活用する
ジュリは空中戦も強いです。飛び道具に対してはジャンプ強P(最強クラスの判定)か疾空閃を出して対処しましょう。画面端で困ったら前ジャンプ強Pで脱出するのも手です。
⑦ 最終的な崩し
ラッシュ中段や、強攻撃キャンセルラッシュから攻めを仕掛けていくのがジュリのゴールです。
風波ストックの考え方
ストックは無理して残す必要はありません。立ち回りでわざわざ溜める必要もなく、1本あったら強派生で伸ばすくらいの感覚で個人的にはOKかと思います。
2本以上持っている場合は、2中Kに五黄を入れ込んだり生で出したりして、ガードされたら弱派生の玉でカバーするのが強い動きになります。
対空
対空はシンプルに2つ覚えておけば大丈夫です。
- 屈強P(2強P) … 早めにだせるときの対空
- 弱天穿輪 … とっさの対空として出せれば強い
とりあえずこれだけ覚えてほしいコンボレシピ(とりこれコンボ)

コンボルートは数多くありますが、混乱せずマスターにたどり着くことが目的です。風波関連もなるべくシンプルにまとめました。SA2は難しく使い勝手が悪いのでここでは省略し、SA1とSA3にゲージを回しようにしましょう。
確認コンボ(基本)
小技始動
2弱K > 2弱P > 2弱P > 中風波刃 or 強天穿輪
中技始動
2中K or 5強P > 中風波刃
中P始動(ラッシュや飛びから)
5中P > 2中P > 中風波刃 or 強天穿輪
風波ストックありコンボ
1本以上
5中P > 2中P > 五黄
ODゲージ使用
5中P > 2中P > OD風波刃 > 6中P > 強天穿輪 or 五黄 > 暗剣
3本(余裕があれば)
5中P > 2中P > 五黄(1段目) > 歳破衝 > 暗剣 > 6中P > 中風波刃 or 強天穿輪
※全て最速入力。難しいなら五黄締めでもOK
ラッシュコンボ
2中Kにキャンセルラッシュ仕込み
- ガードされたら → コパンから投げや中Pの択へ
- ヒットしたら → 5中P(頑張れるなら2強P)
基本ラッシュルート
2中K or 2中P or 5強P > Cラッシュ > 5中P > 5中P > 2中P > 中風波刃
1本以上あるなら最後を五黄に。
倒しきりルート
2中K or 2中P or 5強P > Cラッシュ > 5中P > 5中P > 2中P > Cラッシュ > 2強P > 5中P > 2中P > 中風波刃 or 五黄 > SA3
SA1倒しきり
2中K or 2中P or 5強P > Cラッシュ > 5中P > タゲコン(しもん蹴) > SA1
※ストックがある時はSA1ボタン押しっぱなしでダメージ増
その他の状況別コンボ
飛び道具抜け
OD疾空閃 > 強天穿輪 or SA1 or 五黄
飛び・インパクト・画面端壁やられ
2強P > 強風波刃 > 強天穿輪 or SA1
Dリバ・ジャスパ・とっさの反撃
5中P > 5強P > 強風波刃 > 強天穿輪
強Kパニカン
5強K(Pカウンター)> 強天穿輪 or SA1
無敵ガード後の高火力ダメージコンボ
ラッシュ6強P(PC)> 2強P > Cラッシュ > 2強P > 5中P > 2中P > Cラッシュ > 2強P > 5中P > 2中P >中風波刃 or 五黄 > SA3
お手軽で強いセットプレイ(起き攻め)

練習する時はトレモでダウンリバの4F暴れと投げ暴れを設定しておくと効率が良いです。
中風波刃・五黄・暗剣の後
前ステップから微歩きして攻めましょう。打撃と投げ、様子見の択をかけていきます。
SA1の後
前ステップ → ラッシュ中P or 中Kで攻め継続できます。
SA3の後
SA3界では超優遇されてます。微歩き投げ、打撃、様子見の3択が可能。相手の起き上がりの癖を読んでいきましょう。
画面端での投げ、強天穿輪後
前ステップからの打撃・投げ二の択、またはバクステして投げ抜けを狩ります。
強天穿輪の後は5中Pのフレーム消費で+5Fの起き攻めが可能です。
その他
- 五黄の後 → 弱風波刃でストックを溜めつつ攻め継続
- 強天穿輪・五黄の後 → そのまま起き攻めへ移行
戦い方まとめ
ジュリは通常技の使い分けとラッシュの強さが魅力のキャラです。立ち回りの流れをまとめると以下のようになります。
- 置き技(大Pなど)で相手の動きを制限する
- 中足・強Pに風波刃を仕込んで確認する
- ゲージがあればラッシュ入れ込みでリターンを上げる
- 相手が固まったらラッシュから崩しにいく
- コンボからセットプレイにつなげて攻め継続
風波ストックは深く考えすぎず、あれば使う程度でOK。基本に忠実に戦えるジュリで、格ゲーの地力を鍛えながらマスターを目指していきましょう!
さわかぜ


