雑記

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ただの格ゲー好きがコロナ渦によって楽しく生きるってなにかを本気で考えたみた。2021年もさわやかによろしくお願いします。 

(当記事は2021年1月25日に作成されました。)かなり遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。今年も二郎と格ゲーを楽しみつつ新たな目標を決めたりしたさわかぜです。去年はコロナの影響で家で過ごすことも多くそのぶんの時間だけ自分とも...
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【成長とは?】挫折や後悔は人を成長させてくれる話。【仕事や恋愛の経験を踏まえて得た1つのこと】

(当記事は2019年5月23日に作成されました。)挫折が人を成長させるは本当だと思う件。ゲームしか取り柄のなかった男が過去の挫折から学んだこととは?それなりの歳を重ね、極力面倒なことから逃げてきたさわかぜです。そんな自分の人生においても「挫...
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【説得力】人を納得させる記事の書き方、説得力とは?その正体について考えてみた

どうも、さわかぜです。今回は月に何回か唐突に書きたくなる雑記系です。テーマに沿って自分なりに思考してそれをアウトプットするための記事となります。ゲームや映画等ジャンルでない毛色の違うものとなって恐縮ですがよければお付き合いください。考えるこ...
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【雑記】今までの人生を振り返る。無駄だったものや今後の目標etc

今回の記事は、ゲーム攻略でもなければ映画でもなく、エンジニアのことでもなくただ自分が歩んできた人生の振り返り。無駄だったもの。有益だったもの。をまとめていきたいと思います。要は「自己満コラム」になります。全く知らない人は「ああこんな人生だっ...
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【SE雑記】エンジニアをしていてつらい、しんどくなった時の対処法「時には逃げるという選択肢も大切」失業/傷病手当金の受給方法など

インフラエンジニアとして約5年、いやなことやつらいこともたくさんありました。そんなときどうすればいいのかを自分の体験をもとに記事にしていきたいと思います。SEはストレスの多い仕事であるシステムエンジニアというお仕事ですが、長い稼働や押し迫る...
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【SE雑記】システムエンジニア『つらい点/いい点』8選まとめてみました【インフラエンジニア】

どうも普段はシステムエンジニアをやっています、さわかぜです。システムエンジニアといっても種類は多岐に渡ります。よく職業を聞かれたときに「SEです」と答えた際、「じゃあプログラミングとかやってるんですね!頭よさそう!」みたいなことはよくある話...
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コミュ力について本気で考えてみた。コミュ障、コミュ力が低い悩み。そもそもコミュニケーション能力とは?

突然ですか、皆さんはコミュ力高いですか??よく会話の中で聞こえてくる『コミュ力』というワード。「あいつは、コミュ力高いからなあ。」「自分はコミュ障だから・・」よく私自身もコミュ力について話します。そして以前まではことあるごとの自分はコミュ力...
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