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勝てば神ゲー、負ければクソゲー?人は都合にいいように考え方を変える【ゲーム×心理学⑤認知的不協和理論】

心理学をゲームに応用シリーズ第5弾 認知的不協和理論です。勝ったら神ゲー、負けたらクソゲー、そんな風に思ったことはないでしょうか?このように好きなものや嫌いなもの考え方を変えてしまうことをこういいます。これをゲームに当てはめるとどのようになるのでしょうか。
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【ゲームとストレス】ゲームをする上でのストレスについて考える 成長、強くなるための考え方【ゲーム×心理学④ストレスコーピング】

ゲームをしていてストレスを感じることはありませんか?今回は心理学的な見方でストレスへの向き合い方やストレスの対処するための方法を書きました。そもそものストレスの定義についてや対処するためのストレスコーピングの方法をお伝えしています。ストレスとも向き合ってよりゲームを楽しみましょう!
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【ゲームで成長するため】その負け誰のせいにしてる?あなたのタイプは?統制の所在とは【ゲーム×心理学その3 帰属】

ゲームに心理学を応用してみたシリーズ。対戦ゲーム、対人ゲームで負けてしまったとき、あなたはその原因を何だと思うタイプですか。個人差のあるとされる統制の所在についてゲームで応用できるように説明しながら、よりゲームを通じて成長するための方法を書いています。その原因の帰属をどうするかで大きくゲームの強くなり方に影響しています。
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【スト5CE】(追記)2022年最新キャラランク シーズン5強キャラ弱キャラをプロゲーマー作成ランク表ご紹介【ストリートファイター5 キャラランク】

スト5チャンピオンエディションシーズン5最終バージョンの2021年最新キャラランクをプロゲーマーのランク表を中心にまとめてみました。Vシフトによってランクは変動したのか?強キャラを中心に2021年に活躍しそうなキャラをご紹介していきます。 ときど、マゴ、ガチくん、カワノ選手作成キャラランク。
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ゲームにやりがい感じてますか?大人になってもゲームを楽しむための方法とは【ゲーム×心理学②動機づけ(motivation)】 

大人になって楽しめなくなってしまったものはないでしょうか?ゲームでもスポーツでもいろんな趣味でも。 今回は内発的、外発的動機づけといわれる心理学的な解釈でそんな大人になってしまって楽しめなくなってしまったものへどうしたら楽しめるようになるかを記事にしました。最近何やっても楽しくないかも。。という方の参考になればうれしいです。
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【ゲーム上達方法】心理学をゲームに応用してみたシリーズ①成長できず悩んでいる方へ[学習性無力感]

ゲームでなかなか上達できていない、成長できていないという方に向けた心理学を応用してゲームの上達に生かしてみようといったシリーズです。今回は学習性無力感という変化しない状況に嫌気がさして気力を失ってしまうことを例に実際にどのようにして成長に向け取り組んでいけばいいのかを紹介していきます。
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【スト5キャラ選び】やりがい&性格別おすすめキャラ紹介! 6つの項目で格ゲーにおける大切なポイントでのキャラ選びとは

格闘ゲームにおいてのやるがいは人それぞれ違います。そんなゲームをしていくうえでのやりがい、性格別での視点でスト5のキャラ選びをご紹介しています。効率重視の強キャラ、個性を出したいレアキャラ、王道のスタンダートキャラ、魅せプレイに特化したキャラなどそれぞれ6つと番外編でそれぞれに合ったキャラをご紹介します。
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格闘ゲーマー生態系調査!年齢層や男女比データ。格ゲーマーの性格や今後の展望について本気の考察(超主観)

絶滅危惧種の格闘ゲーマー生態について、客観性のある実際のデータをもとに本気で考察し考えた極めて主観的で自己的な記事です。 そう、格闘ゲーマーの本質や性格がここにある、かもしれません。 男女比や年齢層を動画視聴ページから算出。また今後格闘ゲームがよりよくなるためにはというのもかなり好き勝手に書いてみました。
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【西新宿の新店】らーめん嶋 TRY大賞にもなった至高の佐野ラーメンの塩らあ麺を食レポ

西新宿五丁目駅にある、TRYラーメン新店部門大賞に選出された2020年6月オープンのらあ麺嶋さんの塩らあ麺をいただいてきましたので個人的な評価、感想、食レポです。並び状況や営業情報も。 佐野ラーメンで磨かれたとても繊細なラーメンは麺、スープ、チャーシューや具材などが一級品でした。
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【格ゲー】格闘ゲームや対戦ゲームでつらくなった人、辞めたくなった人へ。長く対戦ゲームを続ける方法とは?

格闘ゲームを始めたものの、なかなか勝てない、いやになってしまう。もうやめたい。そんな格闘ゲーム初心者に向けた挫折する前に読んでもらいたい記事です。 やめたくなる原因や長く続けてもらうための方法を自分なりに書いてみました。もっと格闘ゲームが盛り上がってほしいものです。
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